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原创 unity3d发布webgl读取MySQL
unity3d可以直接读取MySQL,但是打包成webgl网页格式之后便会受到限制。 我各种翻墙,从网上查找各种文章,都没有找到完整的技术解决方案。只好自己淌着水过河,终于找到了一个通过PHP解决的方法。 PHP读取MySQL,然后unity加载PHP的返回。首先是用的体unity加载PHP的代码,由于加载可以传参,但是返回只能是字符串格式,因此,需要给解析的变量名编入数组,再加上分隔符,收到...
2018-12-08 12:25:03 3553 8
原创 Unity3d发布WebGL打包AssetBundle的材质球丢失问题
Unity3d发布WebGL打包AssetBundle的材质球丢失问题出现材质球丢失的问题,网上的解决方案都是:Edit——>Project Setting——>Graphics在Always Included Shaders中 是Unity默认打包的材质球类型但是会出现一个新的坑,Standard shader是一个有成千上万变体的shader,要谨慎的把它加入到GraphicsSetting-> always included shader,它会使得你的包体非常大,打包也非常耗
2020-05-22 10:58:14 2522
原创 unity3d发布WebGL格式读取Excel文件
unity3d本身可以读取excel文件,引入一个dll就可以了。但是当打包发布成webgl格式的时候,首先File就不能用了,所以必须借助JS来读取Excel,然后将读取的结果发送给unity3d。html代码:<!DOCTYPE html><html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf...
2019-02-22 17:41:00 3461 10
空空如也
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