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前言
前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等
同种类称为同等级,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如农场里既养动物又种植物,电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等
本节要介绍的抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称为一个产品族,图 1 所示的是海尔工厂和 TCL 工厂所生产的电视机与空调对应的关系图
定义
抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品
使用的前提条件
- 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。
- 产品族1 (海尔集团)
- 产品(海尔冰箱, 海尔空调)
- 产品族2 (TCL集团)
- 产品(TCL冰箱, TCL空调)
- 产品族1 (海尔集团)
- 系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用
优点与缺点
优点
- 抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则
缺点
- 当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。增加了系统的抽象性和理解难度
模式的结构与实现
抽象工厂模式同工厂方法模式一样,也是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等 4 个要素构成,但抽象工厂中方法个数不同,抽象产品的个数也不同
模式的结构
角色
抽象工厂模式的主要角色如下 :
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品
- 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建
- 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品
- 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系
结构图
实现
需求
农场中除了像畜牧场一样可以养动物,还可以培养植物,如养马、养牛、种菜、种水果等,所以本实例比前面介绍的畜牧场类复杂,必须用抽象工厂模式来实现。
本例用抽象工厂模式来设计两个农场,一个是韶关农场用于养牛和种菜,一个是上饶农场用于养马和种水果,可以在以上两个农场中定义一个生成动物的方法 newAnimal() 和一个培养植物的方法 newPlant()。
类与角色的对应表
类名 | 角色 |
---|---|
Animal | 抽象产品 : 动物类 |
Cattle | 具体产品 : 牛 |
Horse | 体产品 : 马 |
Plant | 抽象产品 : 植物类 |
Fruitage | 具体产品 : 水果 |
Vegetables | 具体产品 : 蔬菜 |
Farm | 抽象工厂 : 农场类 |
SGFarm | 具体工厂 : 韶关农场 |
SRFarm | 具体工厂 : 上饶农场 |
代码
Animal
/**
*
* 抽象产品 : 动物类
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:02
*/
public interface Animal {
void showName();
}
Cattle
/**
*
* 具体产品 : 牛
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:02
*/
public class Cattle implements Animal {
@Override
public void showName() {
System.out.println("我是牛");
}
}
Horse
/**
*
* 具体产品 : 马
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:02
*/
public class Horse implements Animal {
@Override
public void showName() {
System.out.println("我是马");
}
}
Plant
/**
*
* 抽象产品 : 植物类
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:03
*/
public interface Plant {
void showName();
}
Fruitage
/**
*
* 具体产品 : 水果
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:03
*/
public class Fruitage implements Plant{
@Override
public void showName() {
System.out.println("我是水果");
}
}
Vegetables
/**
*
* 具体产品 : 蔬菜
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:03
*/
public class Vegetables implements Plant {
@Override
public void showName() {
System.out.println("我是蔬菜");
}
}
Farm
/**
*
* 抽象工厂 : 农场类
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:01
*/
public interface Farm {
Animal newAnimal();
Plant newPlant();
}
SGFarm
/**
*
* 具体工厂 : 韶关农场
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:04
*/
public class SGFarm implements Farm {
@Override
public Animal newAnimal() {
return new Cattle();
}
@Override
public Plant newPlant() {
return new Vegetables();
}
}
SRFarm
/**
*
* 具体工厂 : 上饶农场
*
* @author hanchao
* @version 1.0
* @date 2022/4/25 15:04
*/
public class SRFarm implements Farm {
@Override
public Animal newAnimal() {
return new Horse();
}
@Override
public Plant newPlant() {
return new Fruitage();
}
}
main
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Farm farm = new SGFarm();
Animal animal = farm.newAnimal();
Plant plant = farm.newPlant();
animal.showName();
plant.showName();
Farm farm1 = new SRFarm();
Animal animal1 = farm1.newAnimal();
Plant plant1 = farm1.newPlant();
animal1.showName();
plant1.showName();
}
}