Peterson算法(软件实现互斥)

Peterson算法如下:

Peterson提出了简单且一流的方法。 和以前一样,全局数组变量flag表明每个互斥进程的位置,全局变量turn解决同时发生的冲突。

boolean flag[2];
int turn;
void P0()
{
    while(true)
    {
        flag[0]=true;
        turn=1;
        while(flag[1]&&turn==1)
            /* do nothing */
        /* critical section */
        flag[0]=false;
        /* reminder */
    }
}
void P1()
{   
    while(true)
    {
        flag[1]=true;
        turn=0;
        while(flag[0]&&turn==0)
            /* do nothing */
        /* critical section */
        flag[1]=false;
        /* reminder */
    }
}
void main()
{
    flag[0]=false;
    flag[1]=false;
    parbegin(P0,P1);
}

 

 考虑进程P0,一旦它设置flag[0]为true,则P1不能进入临界区。如果P1已经进入临界区,那么flag[1]=true,P0被阻塞不能进入临界区。

 这样就有了一种简单的方法解决两个进程的互斥问题。此外Peterson算法可以很容易地推广到n个进程的情况。另一方面,互相阻塞也避免了。假如P0在while循环里被阻塞了,这表示flag[1]为true,当flag[1]变为false或true变为0时,P0都可以进入临界区。


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