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转载 COM线程模型

    线程模型是一种数学模型,专门针对多线程编程而提供的算法,但也仅是算法,不是实现。本文讲解COM提出的各个类型的线程模型,再说明COM运行时期库是 如何实现它们的,就像说明Windows是如何实现线程这个数学模型的一样,最后指明一下跨套间调用和各种类型套间编写的要求以帮助理解。希望读者对于 Windows操作系统的线程这个概念相当熟悉,对何谓“线程安全的”亦非常了解。

2009-12-03 19:45:00 535

转载 c/c++笔试

1.进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导

2009-12-03 19:41:00 14161

转载 DOS命令

  一份比较详细的DOS命令说明! 1 echo 和 @回显命令@                        #关闭单行回显echo off                 #从下一行开始关闭回显@echo off                #从本行开始关闭回显。一般批处理第一行都是这个echo on                  #从下一行开始打开回显echo          

2009-11-24 19:50:00 525

原创 优酷笔试有感

         今天去参加了优酷的笔试,感触蛮深!基本上都是考的数据结构和算法的题目,而其他的c/c++的基本知识点差不多都没有涉及到,所以如果要去这个公司的话(或者这种类型的公司),可得改改策略,好好准备下数据结构方面的知识。看来做游戏开发更是看着这方面的基本功,平时用到的知识点和其他类型的公司差异较大。  好了看看主要有哪些题目吧,呵呵~~:1.求一个三十二位整数

2009-11-24 17:28:00 1058

转载 linux配置、编译内核实用工具

配置与编译内核用到的工具很多,在这里只对几个关键工具进行介绍,更多的内容请参考相关手册。                                           Make     Make是一种帮助大型软件工程的编译工作实现自动化的编程语言。正确地使用Make可以大大减少因编译程序而花费的时间,因为它可以消除不必要的再编译。Make的基本设计思想是如果目标文件是在最近一次对源文件的修改

2009-05-25 14:41:00 436

转载 看Linux内核源码 练内力必备技能

作者:顾宏军 张佳  由于操作系统的内核贴近硬件,需要对计算机的体系结构有所了解,例如CPU的工作原理、接口特性和BIOS调用等。读者千万别因为这些望而却步,这里将介绍一些阅读Linux内核源码必备的技能。                                    获取内核     一般在Linux系统中的/usr/src/linux*.*.*(*.*.*代表的是内核版

2009-05-25 14:40:00 389

转载 C++学习推荐书目

wingfiring(别逗了)(非典型秃子) 初稿steedhorse(晨星) 整理 (一)   语言入门:v        《C++ Primer》最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。 v        《The C++ P

2009-05-21 18:15:00 782 1

转载 转:亲密接触VC6.0编译器

 大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”。如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢?  

2009-05-17 14:06:00 371

转载 Windows SDK与Platform SDK的区别

原文URL: http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=1986681&SiteID=1概述:Windows SDK已经取代了Platform SDK。Platform SDK已经结束它的历史使命,不会再有更新。问题1:什么是Windows SDK?Windows SDK是用来支持32位和64位Windows平台以及.NET

2009-05-17 13:55:00 457

转载 转:关于VC中的"stdafx.h"

  Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。 为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示: ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MF

2009-05-17 13:35:00 736

转载 转:vc6.0调试技巧[转载,学习]

原网址如下:http://blog.csdn.net/bobob/archive/2005/12/23/559877.aspx作者bobob主要是为了学习,并且希望更多的人能看到了解调试,首先要知道"断点"这个概念.断点就是程序运行中可能会中断的地方,方便开发者在程序运行的过程中查看程序当前的运行状态,比如变量的值,函数的返回值等等.究竟怎么使用断点呢?1.F9在当前光标所在的行下

2009-05-17 12:42:00 370

转载 VC工程中几中后缀名文件的意义

.opt   工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息;     .aps   (AppStudio   File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他.     .clw   ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否

2009-05-17 12:08:00 668

转载 转转 VC++快捷键大全大全快捷

F1:帮助Ctrl+O:OpenCtrl+P:PrintCtrl+N:NewCtrl+Shift+F2:清除所有书签F2:上一个书签Shift+F2:上一个书签Alt+F2:编辑书签Ctrl+F2:添加/删除一个书签F12:GotodefinitionShift+F12:GotoreferenceCtrl+Num+:Displaysthenextsymboldefinitionorrefere

2009-05-17 12:02:00 486

新编windowsAPI大全

进行新编windows程序开发的必备资料。

2009-05-05

计算机程序设计艺术(卷二)

牛人巨著,算法全面讲解,想在算法方面提高的一定要好好看看。中文版本!

2009-05-05

Windows核心编程

Windows核心编程是是进行Windows编码必备书籍,书中有效讲解了Windows编程的各个方面。

2009-04-13

YUV文件读取源程序

YUV文件读取源程序,给出了YUV文件读取的详细源代码。

2009-04-13

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