前端面试必备技能(持续更新)

js

1.let 、const 、var 的区别

答:var会挂载到window,会存在全局变量污染,会存在变量提升,而let、const不会

let、const同一作用域内不可声明同变量、var可以  (特别说明,let其实也会变量提升,但是提升之后会存在一个暂时性死区,虽然提升了但是不可以使用)

const声明的是一个常量声明之后值不可以修改,如果声明的是一个对象,属性值是可以改变的

2.call、bind、apply的区别

答:三者的主要作用都是改变this的指向,就是在用法上有所区别,call和apply是立即执行的,主要区别是在传递参数上不同,call后面传递的参数是以逗号的形式分开的,apply传递的参数是数组形式,bind返回的是一个函数形式,如果要执行,则后面要再加一个小括号,例如:bind(obj,参数1,参数2,)(),bind只能以逗号分隔形式,不能是数组形式。

3.for in 和 for of的区别

答:在对数组或对象进行遍历时,我们经常会使用这两种方法,那么这两张方法之间的区别就是它们两种都可以遍历,不过for in遍历的是数组的索引 (index),而for in 遍历的是数组元素值(value)    for in 更适合遍历对象,当然也可以遍历数组。

4.你对原型链的理解

答:每个函数都有prototype属性,改属性指向原型对象。使用原型对象的好处是所有对象实例共享它所包含的属性和方法。原型链:访问一个对象的属性时,如果改对象内部不存在这个属性,那么就会沿着它的__proto__属性所指向的那个对象(父对象)里找,直到为null为止,这样一层一层的就构成了原型链。主要解决了继承的问题。

5.函数柯力化

答:就是一个高阶函数的使用方法,假如一个函数接受三个参数并且计算结果输出,柯力化之后就是每个函数里只接收一个值,并把接受的结果返回,renturn return return.

第一个优点入口单一,便于测试与复用。

第二个就是易于定位测试bug,可以准确定位到那个参数在那个环节出了问题。

坏处主要就是函数嵌套函数,嵌套的层级太多了,占用内存,效率低,毕竟每个function都会生成一个单独的作用域,都会在调用栈中占据一块内存空间。

6.重绘和回流(也叫重绘和重排)

答:当DOM的修改导致了样式的变化,并且没有影响几何属性的时候,会导致重绘。

就是当我们对DOM结构修改引发DOM几何尺寸变化的时候,会发生回流的过程。比如一下情况:一个DOM元素的几何属性变化,常见的几何属性有width、he

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