UDP Datagram DataPackage

Datagram socket使用UDP来实现数据通讯,因此它不能保证数据能够到达目的地,但是由于它不需要专用的网络链接,所以它所需的资源相对少的多。
正在装载数据……
Datagram以包的方式发送数据,但它不能保证这些数据包以特定的顺序到达目的,因此包中往往需要包含序列号的信息,接收方可以根据序列号的信息决定是否所有的包都已收到,并按正常顺序重组这些包。
Java通过两个类DatagramSocket和DatagramPacket来支持Datagram socket。DatagramSocket实现了Datagram socket的基本功能,而DatagramPacket则提供了对包的一些支持。
DatagramSocket的几个重要方法:
(1) DatagramSocket():随机绑定一个有效的端口;
(2) DatagramSocket(int port):绑定指定的端口;
(3) Void send(DatagramPacket p):发送数据报,由于目的地的地址信息已包含在数据报中,所以不需要在本函数中提供地址信息;
(4) synchronized void receive(DatagramPacket p):接收数据包,线程安全;
(5) synchronized void close():关闭socket;
在DatagramSocket中并不区分ServerSocket和ClientSocket,如果一定要区分,那么发送的是client,而接收的是server。
DatagramPacket有以几个重要的方法:
(1) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength):用于接收数据报;
(2) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength, InetAddress iaddr, int iport):用于发送的数据报;
(3) byte[] getData();
(4) int getLength()

以下是完整的Datagram Socket的例子:
接收端,Server端代码:
import java.io.*; 
import java.net.*;
class FortuneServer1 extends Thread
{
DatagramSocket ServerSocket;
public FortuneServer1()
{
super("FortuneServer1");
try
{
ServerSocket = new DatagramSocket(1114);
System.out.println("FortuneServer up and running...");
}
catch (SocketException e)
{
System.err.println("Exception: couldn't create datagram socket");
System.exit(1);
}
}
public static void main(String[] args)
{
FortuneServer1 server = new FortuneServer1();
server.start();
}
public void run()
{
if (ServerSocket == null)
return;
while (true)
{
try
{
InetAddress address;
int port;
DatagramPacket packet;
byte[] data = new byte[128];
packet = new DatagramPacket(data, data.length);
ServerSocket.receive(packet);
//如果1114端口没有请求到数据,就一直停留在这里等待数据接收
//如果接收到数据,则将数据包放在packet对象中,并在下面对其解析
address = packet.getAddress();
port = packet.getPort();

FileWriter fw = new FileWriter("Fortunes.txt");//创建新文件
PrintWriter out = new PrintWriter(fw);
for(int i=0;i<data.length;i++){
out.print(data[i]+" ");
}
out.close();
System.out.println("Data has been writen to destination!");

//再次创建数据包,发送到接收的数据的端口
packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
ServerSocket.send(packet);
System.out.println("Respond has been made!");
}
catch (Exception e)
{
System.err.println("Exception: " + e);
e.printStackTrace();
}
}
}
}

说明:
(1) 这个例子中接收端的socket使用了多线程;
(2) 在构造函数中创建了DatagramSocket,并且使用了1114这个端口;
(3) 本例子的关键函数是run,它使用了死循环,在循环中使用了receive这方法来临听1114端口,如果1114端口没有请求数据到来,那么这个程序就一直停留在receive这个位置,不再往下执行;
(4) 当1114端有数据时,receive方法将接收到的DatagramPacket数据包放在packet这个对象中,然后解析其中的数据,获取发送方的地址信息;
(5) 然后再创建DatagramPacket包,并填充数据,发送到原接收端。

以下是发送端的代码:
import java.net.*;
class FortuneClient
{
public static void main(String args[])
{
FortuneClient client = new FortuneClient();
System.out.println(client.getMessage());
}
public String getMessage()
{
String fortune;
try {
DatagramSocket socket;
DatagramPacket packet;
byte[] data = new byte[128];

for(int i=0;i<data.length;i++){
Integer integer=new Integer(i);
data[i]=integer.byteValue();
}

socket = new DatagramSocket();
//packet = new DatagramPacket(data, data.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 1114);
packet = new DatagramPacket(data, data.length,InetAddress.getLocalHost(), 1114);
socket.send(packet);

packet = new DatagramPacket(data, data.length);
socket.receive(packet);
fortune = new String(packet.getData());
socket.close();
}
catch (UnknownHostException e) {
System.err.println("Exception: host could not be found");
return null;
}
catch (Exception e) {
System.err.println("Exception: " + e);
e.printStackTrace();
return null;
}
return fortune;
}
}

客户端的代码与服务器端的代码基本相同,只是没有了循环,并且处理步骤与服务器端的基本相反。这也说明了Datagram Socket不真正区分Server和Client。



本文来源:http://blog.csdn.net/sunny3106/archive/2007/06/03/1636595.aspx
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