单间模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
有些对象其实只需要一个,像:线程池、缓存、注册表的对象,打印机,显卡等设备的驱动程序的对象。这些类对象只能有一个实例,如果出现多个实例,就会产生许多问题。
很多时候可以通过程序员的约定或使用全局变量来保证只实现一个实例,但这可能会出现一些问题,如果将对象赋值给一个全局变量,程序需要在一开始就创建对象,要是这个对象非常耗费资源,而后面又没有用到它,就形成了浪费。利用单件模式,我们可以在需要的时候在去创建对象。
一、经典模式:
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() { }
public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
解析如下:
1)首先,该Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的;
2)因为静态变量的生命周期跟整个应用程序的生命周期是一样的,所以可以定义一个私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例;
3)必须提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能,即通过if语句判断instance是否已被实例化,如果没有则可以同new()创建一个实例;否则,直接向客户返回一个实例。
在这种经典模式下,没有考虑线程并发获取实例问题,即可能出现两个线程同时获取instance实例,且此时其为null时,就会出现两个线程分别创建了instance,违反了单例规则。因此,需对上面代码修改。
二、多线程下的单例模式
1、Lazy模式
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private static object _lock=new object();
private Singleton() { }
public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{
lock(_lock)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
上述代码使用了双重锁方式较好地解决了多线程下的单例模式实现。先看内层的if语句块,使用这个语句块时,先进行加锁操作,保证只有一个线程可以访问该语句块,进而保证只创建了一个实例。再看外层的if语句块,这使得每个线程欲获取实例时不必每次都得加锁,因为只有实例为空时(即需要创建一个实例),才需加锁创建,若果已存在一个实例,就直接返回该实例,节省了性能开销。
2、饿汉模式
这种模式的特点是自己主动实例。
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance=new Singleton();
private Singleton() { }
public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}