1.有CP厂商接sdk时,调用支付闪退
调用支付的代码 要在ui线程里调用 函数是这个 runOnUiThread
备注( UI线程,Android的主线程 GL是游戏的UI线程)
Cocos2d-x编程中的runOnUiThread方法和runOnGLThread方法剖析
2.替换资源报错
....居然是android sdk版本低了....
1.有CP厂商接sdk时,调用支付闪退
调用支付的代码 要在ui线程里调用 函数是这个 runOnUiThread
备注( UI线程,Android的主线程 GL是游戏的UI线程)
2.替换资源报错
....居然是android sdk版本低了....