注解

注解的概念

Java提供了一种和源程序中的元素关联的任何信息和任何元数据的方法和渠道,注解可以理解为一种使用相关信息来绑定Java文件元素的方式

源程序: Java文件
元素: 构造方法/成员方法/成员变量/访问权限修饰符/注解…
任何信息: 就类似于Java中的注释,起到对元素的解释说明

Java中常见的注解

@Override: 表示必须对方法重写
@Deprecated : 表示方法过时
@SuppresWarning : 表示忽略警告
@FunctionalInterface : 表示函数式接口

函数式接口: 如果一个接口只有一个抽象方法,那么该接口就是函数式接口,此接口再使用的时候可以使用Lambda表达式改进

注解的分类

按照运行机制分类

  • 源码注解: 注解只在源码中存在,当编译生成.class文件的时候,就不存在了
  • 编译时注解: 注解在源码和.class文件中存在,当程序运行的时候它就不存在了
  • 运行时注解: 在运行的时候还能够起作用的注解,它会动态影响到程序执行逻辑
  • 元注解: 对注解进行注解

按照来源分类

  • JDK自带的注解
  • 第三方注解: 框架中使用较多
  • 自定义注解
  • 元注解

注解的语法

  1. 使用@interface关键字来定义注解
  2. 成员是以没有参数和没有异常的方式声明
  3. 可以使用default为成员指定一个默认值
  4. 注解的成员类型:基本类型,Class,注解,枚举,一维数组
  5. 如果注解只有一个成员,则成员的命名必须叫做value,再使用这个注解的时候可以不写等于号(规范)
  6. 没有任何成员的注解叫做标识注解,它本身的存在与否就是一种意义,就类似于注释

元注解

**@Target:**标识它所标识的注解能够作用在什么元素上

如果一个注解的@Target上面的注解范围显示了ANNOTATION_TYPE,那么表示该注解是元注解 

@Retention: 表示它所标识的注解的生命周期

RetentionPolicy.SOURCE:表示该注解只在源码中存在
RetentionPolicy.CLASS: 表示该注解只在源码和编译时存在
RetentionPolicy.RUNTIME: 表示该注解在源码和编译时以及运行时存在

@Inherited: 表示该注解可以被继承
@Document: 表示该注解可以在生成API文档的时候显示在文档上

注解的使用

普遍的格式(注解内有多个属性)

@注解名称(成员变量名称1 = 成员变量的值1, 成员变量名称2 = 成员变量的值2,...)

如果注解的成员只有一个,那么可以省略等于号

@注解名称(成员的值)

如果注解是一个一维数组

@注解名称({成员变量值1,成员变量值2,...})
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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