C语言指针的学习一


C指针功能强大,但是由于太过灵活,学习指针有一定难度。
我们先从一道题目开始说起:

题目描述:
int n = 0;
int *p = &n
int **q = &q;
问下面那个赋值是正确的:
A :p = 1
B : *q = 2
C : p = q
D : *p = 5

在看题目的时候不知道你是否有这样的疑惑:
我们一般学习的指针定义与赋值如下:

int  a = 5        //定义一个整型变量a 
int * p = NULL     //定义一个整型指针p,初始化指针
p = &a            //将a变量的内存空间赋值给指针p 
printf("%d\n",*p) // 输出 *p = 20

那么int *p = &n 表示什么呢?是表示p指向&n?还是*p指向&n?
为了搞清楚,我使用IDE编写如下程序:

#include<stdio.h> 
int main()
{
	int n = 0;
	int * p = &n;
	int ** q = &p;

	printf("&n : %d\n",&n);
	printf("n : %d\n\n",n);
	
	printf("&p : %d\n",&p);
	printf("p : %d\n",p);
	printf("*p : %d\n\n",*p);
	
	printf("q : %d\n",q);
	printf("*q : %d\n",*q);
	printf("**q : %d\n\n",**q);
	
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

看到运行结果,想必你也已经明白了,p指向&n ,*p = n
那么后面的二重指针q 就是 *q 指向p
三者之前的关系如下图所示:
在这里插入图片描述
疑惑解决,在回来看题目:
A选项:p是一个一重指针,指向n的空间地址,不能直接赋值为1
B选项:q 是二重指针,*q = p ,所以同样不能赋值
C选项:p = q ,不同类型的指针不能赋值
D选项:*P = 5 ,p指向5的空间地址。
所以题目答案为D
这题就选择而言是比较简单的,但由这题我们可以看出指针的灵活。
下面简单将一些关于指针最基本的应用于运算。

1、指针的初始化

指针没有初始化,例如:

int * p;
*p = 5;

由于指针没有初始化,我们无法确定5这个值存储的位置,如果指针恰好指向非法区域,程序就会出现运行错误,程序会终止
还有一种更可怕的情况,指针指向的是合法的区域,但是这个位置好存放的数据非常重要,但是你执行完赋值语句后,这个数据就会被覆盖为5,这样整个程序会出现给中不可预料的情况(上一种情况我遇到过,但这种情况我没有实际遇到过)。
所以,在使用一个指针之前必须确定这个指针已经初始化了。

程序说明
int * p = NULL;UNLL 是地址0,p初始化指向0
int a;int * p = &ap初始化a的空间地址

如果只是自己做一个小作品或者只是为了竞赛做题(ACM,NOI,NOIP等等)两种初始化方式都是可以的。
但如果你是做一个工程项目(有其他参与的人),如果你已经知道了这个指针需要指向的位置,就把他初始化为这个位置,如果无法确定,就初始化为NULL。

2、指针的+,-运算

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[10] = {2,5,6,9,8,2,3,4,1,3};
	int * p = a;
	printf("%d\n",*p);
	printf("%d\n",*p + 2);
	printf("%d\n",*(p + 2)); 
	p = p + 3;
	printf("%d\n",*p);
	p --;
	printf("%d\n",*p);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3、无类型的指针

    void * p = NULL;
#include<stdio.h>
int main()
{
	void * p;
	int a = 10;
	double b = 1.25;
	char c = 'a';
	
	p = &a;
	printf("a : %d\n",*(int*)p);

	p = &b;
	printf("b : %lf\n",*(double*)p);

	p = &c;
	printf("c : %c\n",*(char*)p); 
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4、多重指针

多重指针就是我们讲解的那个题目中的指针q就是一个二重指针

int n = 0;
int * p = &n;
int ** q = &p;

例程

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int *p = &a;
	int **q = &p;
	
	printf("a : %d\n",a);
	printf("*p : %d\n", *p);
	printf("**q : %d\n",**q);
	 
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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