C指针功能强大,但是由于太过灵活,学习指针有一定难度。
我们先从一道题目开始说起:
题目描述:
int n = 0;
int *p = &n
int **q = &q;
问下面那个赋值是正确的:
A :p = 1
B : *q = 2
C : p = q
D : *p = 5
在看题目的时候不知道你是否有这样的疑惑:
我们一般学习的指针定义与赋值如下:
int a = 5 //定义一个整型变量a
int * p = NULL //定义一个整型指针p,初始化指针
p = &a //将a变量的内存空间赋值给指针p
printf("%d\n",*p) // 输出 *p = 20
那么int *p = &n
表示什么呢?是表示p指向&n?还是*p指向&n?
为了搞清楚,我使用IDE编写如下程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
int * p = &n;
int ** q = &p;
printf("&n : %d\n",&n);
printf("n : %d\n\n",n);
printf("&p : %d\n",&p);
printf("p : %d\n",p);
printf("*p : %d\n\n",*p);
printf("q : %d\n",q);
printf("*q : %d\n",*q);
printf("**q : %d\n\n",**q);
return 0;
}
运行结果如下:
看到运行结果,想必你也已经明白了,p指向&n ,*p = n
那么后面的二重指针q 就是 *q 指向p
三者之前的关系如下图所示:
疑惑解决,在回来看题目:
A选项:p是一个一重指针,指向n的空间地址,不能直接赋值为1
B选项:q 是二重指针,*q = p ,所以同样不能赋值
C选项:p = q ,不同类型的指针不能赋值
D选项:*P = 5 ,p指向5的空间地址。
所以题目答案为D
这题就选择而言是比较简单的,但由这题我们可以看出指针的灵活。
下面简单将一些关于指针最基本的应用于运算。
1、指针的初始化
指针没有初始化,例如:
int * p;
*p = 5;
由于指针没有初始化,我们无法确定5这个值存储的位置,如果指针恰好指向非法区域,程序就会出现运行错误,程序会终止。
还有一种更可怕的情况,指针指向的是合法的区域,但是这个位置好存放的数据非常重要,但是你执行完赋值语句后,这个数据就会被覆盖为5,这样整个程序会出现给中不可预料的情况(上一种情况我遇到过,但这种情况我没有实际遇到过)。
所以,在使用一个指针之前必须确定这个指针已经初始化了。
程序 | 说明 |
---|---|
int * p = NULL; | UNLL 是地址0,p初始化指向0 |
int a;int * p = &a | p初始化a的空间地址 |
– | – |
如果只是自己做一个小作品或者只是为了竞赛做题(ACM,NOI,NOIP等等)两种初始化方式都是可以的。
但如果你是做一个工程项目(有其他参与的人),如果你已经知道了这个指针需要指向的位置,就把他初始化为这个位置,如果无法确定,就初始化为NULL。
2、指针的+,-运算
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[10] = {2,5,6,9,8,2,3,4,1,3};
int * p = a;
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",*p + 2);
printf("%d\n",*(p + 2));
p = p + 3;
printf("%d\n",*p);
p --;
printf("%d\n",*p);
return 0;
}
运行结果:
3、无类型的指针
void * p = NULL;
#include<stdio.h>
int main()
{
void * p;
int a = 10;
double b = 1.25;
char c = 'a';
p = &a;
printf("a : %d\n",*(int*)p);
p = &b;
printf("b : %lf\n",*(double*)p);
p = &c;
printf("c : %c\n",*(char*)p);
return 0;
}
运行结果:
4、多重指针
多重指针就是我们讲解的那个题目中的指针q就是一个二重指针
int n = 0;
int * p = &n;
int ** q = &p;
例程
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
int **q = &p;
printf("a : %d\n",a);
printf("*p : %d\n", *p);
printf("**q : %d\n",**q);
return 0;
}
运行结果: