线程池

请叙述一下您对线程池的理解?

(如果问到了这样的问题,可以展开的说一下线程池如何用、线程池的好处、线程池的启动策略)

1、线程池如何使用

线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用 new 线程而是直接去池中拿线程即可,节
省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。
在 JDK 的 java.util.concurrent.Executors 中提供了生成多种线程池的静态方法。


然后调用他们的 execute 方法即可。

名词解析:

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

ExecutorService真正的线程池接口
ScheduledExecutorService和Time/TimeTask类似,解决需要任务重复执行的问题
ThreadPoolExecutorExecutorService的默认实现
SchedulesThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1. newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3. newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

PS:但需要注意使用,newSingleThreadExecutor和newFixedThreadPool将超过处理的线程放在队列中,但工作线程较多时,会引起过多内存被占用,而后两者返回的线程池是没有线程上线的,所以在使用时需要当心,创建过多的线程容易引起服务器的宕机。

2、线程池的好处

合理利用线程池能够带来三个好处。
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

3、线程池的启动策略

官方对线程池的执行过程描述如下:

/*
* Proceed in 3 steps:
*
* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
* start a new thread with the given command as its first
* task. The call to addWorker atomically checks runState and
* workerCount, and so prevents false alarms that would add
* threads when it shouldn't, by returning false.
*
* 2. If a task can be successfully queued, then we still need
* to double-check whether we should have added a thread
* (because existing ones died since last checking) or that
* the pool shut down since entry into this method. So we
* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
* stopped, or start a new thread if there are none.
*
* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
* and so reject the task.
*/

 

1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
       a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
       b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
       c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
       d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再  接受任务了”。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

corePoolSize线程池的基本大小。下面会解释什么是基本大小。

maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。

注意还有一个largestPoolSize,记录了曾经出现的最大线程个数。因为setMaximumPoolSize()可以改变最大线程数。

poolSize:线程池中当前线程的数量。

那么poolSize、corePoolSize、maximumPoolSize三者的关系是如何的呢?

当新提交一个任务时:

(1)如果poolSize<corePoolSize,新增加一个线程处理新的任务。

(2)如果poolSize=corePoolSize,新任务会被放入阻塞队列等待。

(3)如果阻塞队列的容量达到上限,且这时poolSize<maximumPoolSize,新增线程来处理任务。

(4)如果阻塞队列满了,且poolSize=maximumPoolSize,那么线程池已经达到极限,会根据饱和策略RejectedExecutionHandler拒绝新的任务。

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