设计模式——单例模式

总体来说设计模式分为三大类(java中一般认为有23种设计模式):

  • 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式原型模式。
  • 结构型模式,共七种:适配器模式装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
  • 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

String的实现采用了享元模式

Java IO类在设计的时候采用了装饰者模式

NIO非阻塞的实现采用了反应器设计模式

单例模式

作用:保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只有一个(也可以不存在)

分类:懒汉式和饿汉式

单例模式的从实现步骤上来讲,分为三步:

  1. 构造方法私有,保证无法从外部通过 new 的方式创建对象
  2. 对外提供获取该类实例的静态方法
  3. 类的内部创建该类的对象,通过第 2 步的静态方法返回

饿汉式:

	public class Singleton {
		// 直接创建对象
		public static Singleton instance = new Singleton();

		// 私有化构造函数
		private Singleton() {
		}

		// 返回对象实例
		public static Singleton getInstance() {
			return instance;
		}
	}

懒汉式

package JBDesignPattern;

public class Singleton {
	// 声明变量
	private static volatile Singleton singleton = null;

	// 私有构造函数
	private Singleton() {
	}

	// 提供对外方法
	public static Singleton getInstance() {
		if (singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}
}

 

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