适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。
属于结构型模式 主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
类适配器,以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承,
对象适配器,以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
接口适配器,以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
类的适配器模式
package JBDesignPattern;
/**
*
* 类适配器模式
* @author Dan
*
*/
class Source {
public void method1() {
System.out.println("this is original method!");
}
}
interface Targetable {
/* 与原类中的方法相同 */
public void method1();
/* 新类的方法 */
public void method2();
}
class Adapter extends Source implements Targetable {//继承类
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
}
public class ClassAdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。
package JBDesignPattern;
/**
* 对象的适配器模式 将 Adapter 类作修改, 这次不继承 Source 类, 而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题
*
* @author Dan
*
*/
class Wrapper implements Targetable {
private Source source;//持有 Source 类的实例
public Wrapper(Source source) {
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
@Override
public void method1() {
source.method1();//持有 Source 类的实例
}
}
public class ObjectAdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}
接口的适配器模式
接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。
更多详细可参考:
https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52848004