集合 - Java篇

  • 五大知识点:
    • 1.CollectionIterator接口
    • 2.Set(集):HashSetTreeSet(不允许重复)
    • 3.List(列表):ArrayListLinkedList(允许重复)
    • 4.Map(映射):HashMapTreeMap(不允许重复)
    • 5.算法类:CollectionsArrays
  • 集合(Collection):
  •   含义:将多个元素(或对象)放在一个单元的方法
  •   作用可以让方法返回一个集合对象,而集合中又装入了很多不同类型的Java对象,从而实现装载和传输数据的功能
  •   所有的Java集合Collection类都位于Java.util包中
  •  

  • Collection和Iterator接口:
  • 在Collection接口中声明了适合的Java集合的通用方法,见下表:
  • 方法

    描述

    boolean add(Object o)

    向集合中加入一个对象的引用

    void clear()

    删除集合中的所有对象,即不再有对象的引用

    boolean contains(Object o)

    判断在集合中是否持有对象的引用

    boolean isEmpty()

    判断集合是否为空

    Iterator iterator()

    返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

    boolean remove(Object o)

    从结合中删除一个对象的引用

    int size()

    返回集合中元素的个数

    Object[] toArray()

    返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素

     

  • Set接口和List接口都继承了Collection接口,而Map接口没有继承Collection接口,因此只可以对Set和List调用以上方法
  • Iterator接口隐藏底层集合的数据结构,提供遍历各种类型的集合的统一接口,Iterator接口中声明的如下方法:
    • hasNext():判断集合中的元素是否遍历完毕,如果没有,则返回true
    • next():返回下一个元素
    • remove():从集合中删除上一个由next()方法返回的元素
  •  

  • Set(集):
  • Set集是最简单的一种集合,集合的对象不安特定方式排序,并且没有重复对象
  • HashSet类:
    • 按照哈希算法来存取集合的对象,具有很好的存取和查找功能,但无排序功能,如果要将HashSet类进行排序,需要将集合转换成数组再对数组进行排序,用toArray()方法
    •  
  • TreeSet类:
    • 能够对集合中的对象进行排序,它支持两种排序方式,自然排序和客户化排序,默认情况下采用自然排序
    • TreeSet方法调用CompareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行排序,这种方式就是自然排序
  • 注意:

    使用自然排序时,只能向TreeSet集合加入同类型的对象,并且这些对象的类必须实现Comparable接口

     

    四、List(列表):

  •   List列表的主要特征是其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复对象,它的主要实现类包括:
  • ArrayList:代表长度可变的数组,允许对元素进行快速的随机访问,但插入与删除元素速度较慢
  • LinkedList:在实现中采用链表数据结构,插入与删除元素速度较快,随机访问速度则相对较慢,LinkedList单独具有addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast()方法,这些方法可以使得LinkedList可以作为堆栈,队列和双向队列使用
  • List允许访问下标,即可以用collections方法对List进行排序(用for循环)
  • List只能对集合中的对象按照索引位置排列,如果希望对List中的对象按照其它特定方式排序,可以借助Collections和Comparable接口(或Comparator接口)。Collections类是Java集合类库中的辅助类,它提供了操纵集合的各种静态方法,其中sort()方法用于对List中的对象进行排序:
    • sort(List list):对List中的对象进行自然排序,但不能对Set进行排序
    • sort(List list,Comparator comparator):对List中的对象进行客户化排序
    • reverse(List list):对已经排好升序的的集合进行降序排列
  • ListIterator接口:List的listIterator()方法返回一个ListIterator对象,ListIterator接口继承了Iterator接口,此外还专门提供了操纵列表的方法:
    • add():向列表插入一个元素
    • hasNest():判断列表中是否有下一个元素
    • hasPrevious():判断列表是否还有上一个元素
    • next():返回表中的下一个元素
    • previous():返回表中的上一个元素
  •  

    五、Map(映射):

  •   Map是一种把键对象进行映射到集合,即给每个值都取个别名,没有迭代方法
  •   HashMap:
  •     作用:以“键key” à“值”的方式存储元素,建立一对一的访问关系,一般key值不能相同,而值可以相同        

  • 放值:对象.put(”名”,”值”);
  • 取值:Object obj = 对象.get(”名”);
  • keySet()方法用于获取Map中所有的名称
  •   TreeMap:实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序,也分自然排序和客户化排序两种方式
  •  

    六、算法类:Collections、Arrays

  •   Collections:用于对List进行排序
  •   Arrays:用于对数组进行排序
  •  

    七、英语角:

      Set      集合      List     列表        Map      映射

 

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1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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