一维数组的学习

本文介绍了C语言中一维数组的基础概念,包括数组的定义(元素类型、数组名与元素个数)、引用数组元素的方法以及一维数组的初始化规则,强调了数组元素的下标和初始化的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言      

        数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标

        数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

        数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

一维数组

        一维数组是数组中最简单的,它的的元素只需要数组名加一个下标就能唯一的确定。

        熟练掌握一维数组后,对二维数组或多维数组就迎刃而解了。

一、定义一维数组

        类型说明符 数组名 [常量表达式]

        (1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

        (2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

        (3)数组名不能与其它变量名相同。

        (4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

        (5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式,如int a[3+5]是合法的,int a[n]是不合法的。

        (6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

二、引用一维数组

        在引用一维数组元素时只能引用数组元素而不能一次整体的调用全部元素。

        数组名[下标]

        int a[10]:前面有int是定义数组,指定数组包含10的元素。

        t=a[6]:引用a数组的序号为6的元素。

        给大家举个小例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i;
    int a[10];
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        a[i]=i;
        printf("%d",a[i]);
    }
    return 0;
}


0123456789
PS C:\csay\cyuyan> 

        上面的代码用一个for循环使a[0]到a[9]的值为0~9,最后一 一打印出来。

三、一维数组的初始化

          数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值的方法。数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。 数组初始化是在编译阶段进行的。这样可减少运行时间,提高效率。

        一维数组的初始化的一般形式为:

         数组类型 数组名[常量表达式]={值,值……值};

        其中,在{ }中的各数据值即为各元素的初值, 各值之间用逗号间隔。

例如: 

          int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 

          相当于

          a[0]=0;

          a[1]=1;

              ...

           a[9]=9;

C语言对数组的初始赋值还有以下几点规定

(1)可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

           例如: int a[10]={0,1,2,3,4};

           表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素未被赋值,系统自动赋0值。


(2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 

    例如:给十个元素全部赋1值,只能写为:

          int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

          而不能写为:

          int a[10]=1;

(3)如数组未进行初始化,则全部元素均为机器数。

(4)如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

         int a[5]={1,2,3,4,5};

        可写为:

        int a[]={1,2,3,4,5};

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