模板设计模式

设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。

模板设计模式

抽象类的应用:模板方法设计模式(Template Method)
这里写图片描述

举例:
需求:获取任意一段程序的运行时间
提示:获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间:

System.currentTimeMillis();
public class TestTemplateMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Template t=new SubTemplate();
        t.getTime();
    }
}

abstract class Template {
    public final void getTime() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();//不确定部分,抽取出来
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("执行时间是:" + (end - start));
    }
    protected abstract void code();
}
//不确定部分由子类去实现
class SubTemplate extends Template {
    protected void code() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
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