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原创 Unity在HoloLens使用3D launcher(模型)作为APP初始界面
Unity 打包到HoloLens设备中默认视以2D平面的方式进去的,但是HoloLens一些默认的应用是3D launcher(模型)进去,比较炫酷。那么我们在Unity开发的应用,怎么做出来呢?
2024-08-05 15:39:10 516
原创 基于国产设备Xvisio进行 Unity开发
诠视设备是国产的MR设备,对标微软的HoloLnes,基于的MRTK开发,如果项目是从HoloLnes移植带诠视设备中,会非常方便。
2024-07-05 13:44:13 457
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