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音频信号处理
文章平均质量分 90
一片橡树叶子的故事
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转】WebRTC AECM时延估计
时延问题:一般基于互相关计算的自适应时延估计算法的计算复杂度为,其随计算范围的增长呈二次上升趋势,因此很难再如此大的范围内进行动态地时延计算。在实际应用中一般采用大范围粗略估计加小范围精确计算的方法,例如在WebRTC的AECM回声消除模块中,其API接口中有一个特殊的参数msInSoundCardBuf,要求调用者传入一个以毫秒为单位的回声时延估计值,然后又AECM内部在这个估计值的基础上进行**小范围内回声时延精确计算,因此该参数的准确性将直接音响到AECM内部时延计算准确性和速度,而这种影响又能直观的转载 2021-09-01 14:05:39 · 1266 阅读 · 0 评论 -
WebRTC_AEC
深入浅出 WebRTC AEC(声学回声消除)转载。原址:https://blog.51cto.com/u_14968479/2562432阿里云视频云2020-12-10 16:45:44©著作权文章标签webrtc音频AEC回声消除阅读数2253前言:近年来,音视频会议产品提升着工作协同的效率,在线教育产品突破着传统教育形式的种种限制,娱乐互动直播产品丰富着生活社交的多样性,背后都离不开音视频通信技术的优化与创新,其中音频信息内容传递的流畅性、完整性、可懂度直接决定着用户之间的沟通质量。自 20转载 2021-08-02 10:11:31 · 1216 阅读 · 2 评论 -
wetrtc_agc
详解 WebRTC 高音质低延时的背后 — AGC(自动增益控制)作者|珞神审校|泰一前言自动增益控制(AGC:Auto Gain Control)是我认为链路最长,最影响音质和主观听感的音频算法模块,一方面是 AGC 必须作用于发送端来应对移动端与 PC 端多样的采集设备,另一方面 AGC 也常被作为压限器作用于接收端,均衡混音信号防止爆音。设备的多样性最直接的体现就是音频采集的差异,一般表现为音量过大导致爆音,采集音量过小对端听起来很吃力。在音视频通话的现实场景中,不同的参会人说话音量各有不同转载 2021-07-27 09:36:51 · 320 阅读 · 0 评论 -
Python语音信号处理的一些kit
librosa使用与安装https://blog.csdn.net/zzc15806/article/details/79603994https://www.cnblogs.com/LXP-Never/p/11561355.htmhttps://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6816308.htmllibrosa的文件https://github.com/librosa/librosa/releases/https://github.com/librosa原创 2020-10-08 16:27:22 · 318 阅读 · 0 评论