设计模式-中介者模式

中介者模式:用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

Mediator.h

#ifndef MEDIATOR_H
#define MEDIATOR_H
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
/**
 * 抽象中介类
*/
class Mediator{
public:
    // 抽象发送消息方法
    virtual void send(string message, int NO) = 0;
};
#endif

Colleague.h

#ifndef COLLEAGUE_H
#define COLLEAGUE_H
#include<iostream>
using namespace std;
#include "Mediator.h"
/**
 * 抽象同事类
*/
class Colleague{
protected:
    Mediator* mediator;
public:
    Colleague(Mediator* med):mediator(med){}
    virtual void send(string message) = 0;
    virtual void notify(string message) = 0; 
    virtual int getNO() = 0;
};
#endif

ConcreteMediator.h

#ifndef CONCRETEMEDIATOR_H
#define CONCRETEMEDIATOR_H
#include "Mediator.h"
#include "Colleague.h"
#include<vector>
/**
 * 中介具体实现类
*/
class ConcreteMediator : public Mediator{
private:
    vector<Colleague*> colls;
public:
    void add(Colleague* coll){
        colls.push_back(coll);
    }
    // 中介者根据NO判断,选择接收消息的对象
    virtual void send(string message, int NO){
        for(Colleague* coll : colls){
            if(coll->getNO() == NO){
                coll->notify(message);
                break;
            }
        }
    }
};
#endif

ConcreteColleague.h

#ifndef CONCRETECOLLEAGUE1_H
#define CONCRETECOLLEAGUE1_H
#include "Colleague.h"
#include "Mediator.h"
/**
 * 抽象Colleague的实现类1
 * 
*/
class ConcreteColleague1 : public Colleague{
private:
    int NO;
    string message;
public:
    ConcreteColleague1(Mediator  *med):Colleague(med),NO(1){}
    virtual void send(string message){
        mediator->send(message, NO);
    }
    virtual void notify(string message){
        cout << message << endl;
    }
    virtual int getNO(){
        return NO;
    }
};
/**
 * 抽象Colleague的实现类2
 * 
*/
class ConcreteColleague2 : public Colleague{
private:
    int NO;
    string message;
public:
    ConcreteColleague2(Mediator  *med):Colleague(med),NO(2){}
    virtual void send(string message){
        mediator->send(message, NO);
    }
    virtual void notify(string message){
        cout << message << endl;
    }
    virtual int getNO(){
        return NO;
    }
};
#endif

main.cpp

#include "ConcreteMediator.h"
#include "ConcreteColleague.h"
int main(){
    ConcreteMediator* mediator = new ConcreteMediator;
    Colleague* c1 = new ConcreteColleague1(mediator);
    Colleague* c2 = new ConcreteColleague2(mediator);
    mediator->add(c1);
    mediator->add(c2);
    c1->send("干饭");
    c2->send("干夜宵");
    return 0;
}

网站推荐:中介者模式 | 菜鸟教程中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时..https://www.runoob.com/design-pattern/mediator-pattern.html

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