程序、进程和线程:
进程:是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
线程:是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行 。
单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。
一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发:
并行:多个CPU同时执行多个任务。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。
通常既有并发也有并行。
线程的优先级和调度:
我们可以“建议”操作系统给某些线程多分配一点执行时间,但线程优先级并不是一项稳定的调节手段, 很显然因为主流虚拟机上的Java线程是被映射到系统的原生线程上来实现的, 所以线程调度最终还是由操作系统说了算。 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
定义优先级:MAX_PRIORITY:10 ;MIN _PRIORITY:1 ;NORM_PRIORITY:5(默认优先级)
相同优先级的线程由CPU执行时间片调度(抢占式调度),随机调度,两种线程输出有交叉;高优先级线程也执行时间片调度,高优先级线程执行概率较高,和低优先级交叉概率较低。
▲注意:如果在主线程中启动多线程的代码相连,那么先执行哪个线程不由start顺序决定。
java中线程的分类:
用户线程:平时用到的普通线程均是用户线程,当在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程。默认都是用户线程。
守护线程:是服务线程,准确地来说就是服务其他的线程,这是它的作用。一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程结束后,守护线程会自动结束。
区别在于:
用户线程:当存在任何一个用户线程未离开,JVM是不会离开的。
守护线程:如果只剩下守护线程未离开,JVM是可以离开的。
转换:
用户线程:thread.setDaemon(false)
守护线程:thread.setDaemon(true)
垃圾回收线程是一个守护线程。
上下文切换
多线程会共同使用一组计算机上的CPU,而线程数大于给程序分配的CPU数量时,为了让各个线程都有执行的机会,就需要轮流使用CPU。不同的线程切换使用CPU发生的数据切换等就是上下文切换
线程运行的原理:
栈是线程来使用的,每个线程有自己的栈