笔试面试
hduzh
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之蜡笔和毛笔
原创 2009-10-28 15:56:00 · 698 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
“教工等着发大米”的例子是程序员面试宝典中的一个例子。这本书很经典,希望大家有时间的话都要看看原创 2009-10-28 16:24:00 · 576 阅读 · 0 评论 -
c#中string和stringbuilder的区别
[C#] String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接原创 2009-10-28 13:44:00 · 629 阅读 · 0 评论 -
深拷贝与浅拷贝
原创 2009-10-28 16:13:00 · 525 阅读 · 0 评论 -
面试题:对程序进行功能穷举测试可能吗?为什么?
解析:穷举不是无穷举例的意思,而是为测试准备尽可能多的数据进行测试。黑盒测试是针对产品的功能进行测试。比如测试出发功能,要求提供2个参数,返回一个结果。那个,我们就可以把所有能想到的数都放在测试数据中。白盒是针对程序逻辑进行测试。测试人员需要了解程序逻辑,针对逻辑中容易出现的问题进行测试。那么,测试的结果只能是基于逻辑的,只能验证逻辑是否被正常执行了,而不能验证这个逻辑是否正确,等。题原创 2009-10-28 17:08:00 · 7801 阅读 · 0 评论 -
排序的算法思想
交换排序的基本思想是:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。冒泡排序: 说明:加入exchange变量可减少比较次数快速排序: Shell Sort(希尔排序):希尔排序是插入排序的一种。排序时间复杂度对比: 注:对于已经接近排序好的队列采用冒原创 2009-10-28 11:00:00 · 1132 阅读 · 0 评论 -
==和equals的区别
==操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是: int a=10; int b=10; 则a==b将是true。 但不好理解的地方是: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 则a==b将返回false。 对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意原创 2009-10-28 13:52:00 · 498 阅读 · 0 评论