在n*n方阵里填入1,2,...,n*n.要求填成如下所示.例如n=4时方阵为:
10 11 12 1
9 16 13 2
8 15 14 3
7 6 5 4
本题较之以前的题目,复杂性上有所提升.不再是用循环列举再用if判断一下就OK的题目了.而且与我们以前学习的打印倒三角形的题目有一定类似.不过二者在方法上有一定区别.
二者都是要求打印出符合一定条件的特殊图形.这种类型的题目我们暂时可以分为2类.
第一类是有一定对称性的几何图形,比如说打印倒三角形或者菱形等.这种题目一般思路 就是找出图形的特点(对称性等)与循环变量(行号,列号)之间的关系.
我们可以假设行用i表示,列用j表示.我们的目的就是找出i,j与图形之间的对应关系.按 图形形状的不同,复杂性不同.但是都可以看做是在寻找一种或多种"静态关系".
第二类是有一定规律性的图形,比如蛇形填数,走棋盘等.这种题目的一般思路就是找出题 目中对图形的限制条件(不能出界,按照一定规则填充等).
我们用各种循环和If语句将这些“规则”变成程序语句.同样,根据“规则”不同,复杂性也不 同.但是都可以看做是在寻找一种或多种"动态关系".
在这里我们就要提到在很多时候都要用到的判断方法“预判”.即提前一格判断下一格是否 越界,如果下一格越界就不再移动.这样就能很好控制填充的走向.即y+1 < n.
在很多情况下,都需要这种预判,不仅对程序的安全性是一种保障,而且避免了一定要走错才能判断出错误这种尴尬情形.只不过要稍微注意下由于是预判,后面的变量要记得+1.
每个循环包括四个循环:向一直向下左,然后一直向左走,然后一直向上走,然后一直向右走
1.倒填
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,i,j,p[50][50];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
int x=1;
for(i=n-1;i>=0;i--){
for(j=n-1;j>=0;j--){
p[i][j]=x++;
}
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
printf("%3d ",p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
2.蛇形填数
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,i,j,p[50][50];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
int x=1;int y=0;
while(x<=n*n){
if(y&1){
if(y>n-1){
i=n-1;j=y-i;
for(;j<n;i--,j++){
p[i][j]=x++;
}
y++;
}
else{
i=y;j=0;
for(;i>=0;i--,j++){
p[i][j]=x++;
}
y++;
}
}
else{
if(y>n-1){
j=n-1;i=y-j;
for(;i<n;j--,i++){
p[i][j]=x++;
}
y++;
}
else{
j=y;i=0;
for(;j>=0;i++,j--){
p[i][j]=x++;
}
y++;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
printf("%3d ",p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
3.回转填数
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,i,j,p[50][50];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
j=n-1;int x=1;
while(x<=n*n){
for(i=n-j-1;i<=j;i++){
p[i][j]=x++;
}
i--;j--;
for(;j>=n-i-1;j--){
p[i][j]=x++;
}
j++;i--;
for(;i>=j;i--){
p[i][j]=x++;
}
i++;j++;
for(;j<n-1-i;j++){
p[i][j]=x++;
}
j--;
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
printf("%-3d ",p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}