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原创 OCLint自定义规则的调试方法
上一篇说到的如何自己写一个OCLint规则,但是没有提到调试的方法。用C++写程序如果没有调试方法那简直是噩梦,所以这里说一下如何调试。 其实如何在Xcode上调试OClint自定义规则,就是如何在Xcode上调试dylib的问题。 这个问题Google一下就知道了,比如搜索“How to debug dylib with Xcode?”这里有一个靠谱的回答“点击这里” I faced ...
2017-11-09 10:29:06 2420 8
openGL入门书
NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。
2012-01-14
空空如也
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