OpengL
hdxf2010
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL教程 链接
OpenGL教程 "Top Ten" 收藏 1. http://nehe.gamedev.net/这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/。Nehe教程最大的特点是提供了针对不同平台、不同编译器、不同语言的各种版本。你不用考虑自己用的是Linux/Windows、VC/BC、C转载 2014-11-26 10:02:25 · 612 阅读 · 0 评论 -
经典的机器学习方面源代码库
编程语言:搞实验个人认为当然matlab最灵活了(但是正版很贵),但是更为前途的是python(numpy+scipy+matplotlib)和C/C++,这样组合既可搞研究,也可搞商业开发,易用性不比matlab差,功能组合更为强大,个人认为,当然R和java也不错.1.机器学习开源软件网(收录了各种机器学习的各种编程语言学术与商业的开源软件)http://mloss.org2 偶尔转载 2015-01-06 16:52:50 · 366 阅读 · 0 评论 -
计算机视觉、模式识别、机器学习常用牛人主页链接
牛人主页(主页有很多论文代码)Serge Belongie at UC San DiegoAntonio Torralba at MITAlexei Ffros at CMUCe Liu at Microsoft Research New EnglandVittorio Ferrari at Univ.of EdinburghKristen Grauman at UT Au转载 2015-01-06 16:51:38 · 880 阅读 · 0 评论 -
OpenGL绘制球形相关学习
二次曲面--gluQuadric说是二次曲面图,其实从视觉效果上看还是三维图。通过glu实用库,我们可以轻松的画出球形、锥形、扇面、圆柱形,而不用像画立方体或立体三角形一样一个面一个面的去画。 要画二次曲面图形,首先我们要创建一个GLUquadricObj(二次曲面声明类型)。创建完二次曲面声明并初始化之后,就可以利用这个指针绘制多个曲面图形了。 OpenGL的glu转载 2014-12-03 14:36:08 · 2643 阅读 · 0 评论 -
OpenGL---PBO
PBO(Pixel Buffer Object),将像素数据存储在显存中。优点:1、快速的像素数据传递,它采用了一种叫DMA(Direct Memory Access)的技术,无需CPU介入2、 高效并不在于传输更快,而在于与硬件相关的异步调用方式,调用之后CPU即返回执行其它操作(使用DMA方式的传输、由OpenGL直接控制)3、在单个PBO情况下并不能得到很好的效果,毕转载 2014-12-24 21:19:32 · 1018 阅读 · 0 评论 -
GPU
一 目前最新的可编程图形硬件已经具备了如下功能:1 支持vertex programmability 和fragment programmability2 支持IEEE32 位浮点运算3 支持4 元向量,4 阶矩阵计算4 提供分支指令,支持循环控制语句5 具有高带宽的内存传输能力(>27.1GB/s)6 支持1D、2D、3D 纹理像素查询和使用,且速度极转载 2014-12-29 15:45:37 · 482 阅读 · 0 评论