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resize只有在hashmap中元素的大小达到临界值的时候才会进行,而临界值和loadFactor 参数有关,只有数量达到loadFactor *table.length才会重新分配table,元素也将重新映射,这是非常耗性能的操作,所以最好一开始能确定元素的大概范围
HashMap 的性能参数(这段直接从参考文章引来):
HashMap 包含如下几个构造器:
HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。
HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity,负载因子
为 0.75 的 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量、指定的负载因子创建一个 HashMap。HashMap 的基础构造器 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)带有两个参数,它们是初始容量 initialCapacity 和加载因子 loadFactor。
initialCapacity:HashMap 的最大容量,即为底层数组的长度。
loadFactor:负载因子 loadFactor 定义为:散列表的实际元素数目(n)/ 散列表的容量(m)。负载因子衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是 O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。
HashMap 的实现中,通过 threshold 字段来判断 HashMap 的最大容量:
Java 代码
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
结合负载因子的定义公式可知, threshold 就是在此 loadFactor 和 capacity 对应下允许的最大元素数目,超过这个数目就重新 resize,以降低实际的负载因子。默认的的负载因子0.75 是对空间和时间效率的一个平衡选择。当容量超出此最大容量时, resize 后的 HashMap容量是容量的两倍:
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);