网口称——websocket获取硬件设备的数据

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网口称组件

注意:这里的ip地址就是websocketTool中服务器端的地址

<template>
  <div>
    <el-button @click="socketReconnect">重连</el-button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
     ip:'127.0.0.1:5001',
      // websocket相关
      scoket: null, // websocket实例对象
      //心跳检测
      heartCheck: {
        vueThis: this, // vue实例
        timeout: 30000, // 超时时间(心跳时间),超过30s无消息推送,重新发送连接
        timeoutObj: null, // 计时器对象——向后端发送心跳检测
        serverTimeoutObj: null, // 计时器对象——等待后端心跳检测的回复
        // 心跳检测重置
        reset: function () {
          clearTimeout(this.timeoutObj);
          clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
          return this;
        },
        // 心跳检测启动
        start: function () {
          this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
          this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
          this.timeoutObj = setTimeout(() => {
            // 这里向后端发送一个心跳检测,后端收到后,会返回一个心跳回复
            this.vueThis.scoket.send("HeartBeat");
            console.log("发送心跳检测");
            this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
              // 如果超过一定时间还没重置计时器,说明websocket与后端断开了
              console.log("未收到心跳检测回复");
              // 关闭WebSocket
              this.vueThis.scoket.close();
            }, this.timeout);
          }, this.timeout);
        },
      },
      socketReconnectTimer: null, // 计时器对象——重连
      socketReconnectLock: false, // WebSocket重连的锁
      socketLeaveFlag: false, // 离开标记(解决 退出登录再登录 时出现的 多次相同推送 问题,出现的本质是多次建立了WebSocket连接)
    };
  },
  mounted() {
    this.createWebSocket();
  },
  methods: {
    BlobToStr(value) {
      // 创建FileReader对象来读取Blob
      let reader = new FileReader();
      // 设置FileReader的onload事件处理程序,当读取操作完成时会触发
      let _this = this;
      reader.onload = function (event) {
        // 事件的result属性包含了读取操作的结果,即Blob的内容作为一个字符串
        let content = event.target.result;
        _this.getwgt(content);
      };

      // 使用FileReader的readAsText方法读取Blob
      reader.readAsText(value);
    },
    getwgt(result) {
      console.log("收到的数据:", result);
    },
    // websocket启动
    createWebSocket() {
      let webSocketLink = `ws://` + this.ip + `/ws`; // webSocket地址
      console.log(webSocketLink);
      try {
        let { WebSocket, MozWebSocket } = window;
        if ("WebSocket" in window) {
          // 谷歌
          this.scoket = new WebSocket(webSocketLink);
        } else if ("MozWebSocket" in window) {
          // 火狐
          this.scoket = new MozWebSocket(webSocketLink);
        } else {
          alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
        }
        // websocket事件绑定
        this.socketEventBind();
      } catch (e) {
        // websocket重连
        this.socketReconnect();
      }
    },
    // websocket事件绑定
    socketEventBind() {
      // 连接成功建立的回调
      this.scoket.onopen = this.onopenCallback;
      // 连接发生错误的回调
      this.scoket.onerror = this.onerrorCallback;
      // 连接关闭的回调
      this.scoket.onclose = this.oncloseCallback;
      // 向后端发送数据的回调
      this.scoket.onsend = this.onsendCallback;
      // 接收到消息的回调
      this.scoket.onmessage = this.getMessageCallback;

      //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
      window.onbeforeunload = () => {
        this.scoket.close();
      };
    },
    // websocket重连
    socketReconnect() {
      if (this.socketReconnectLock) {
        return;
      }
      this.socketReconnectLock = true;
      this.socketReconnectTimer && clearTimeout(this.socketReconnectTimer);
      this.socketReconnectTimer = setTimeout(() => {
        console.log("WebSocket:重连中...");
        this.socketReconnectLock = false;
        // websocket启动
        this.createWebSocket();
      }, 4000);
    },
    // 连接成功建立的回调
    onopenCallback() {
      console.log("WebSocket:已连接");
      // 心跳检测重置
      // this.heartCheck.reset().start();
    },
    // 连接发生错误的回调
    onerrorCallback() {
      console.log("WebSocket:发生错误");
      // websocket重连
      this.socketReconnect();
    },
    // 连接关闭的回调
    oncloseCallback() {
      console.log("WebSocket:已关闭");
      // 心跳检测重置
      this.heartCheck.reset();
      if (!this.socketLeaveFlag) {
        // 没有离开——重连
        // websocket重连
        this.socketReconnect();
      }
    },
    // 向后端发送数据的回调
    onsendCallback() {
      console.log("WebSocket:发送信息给后端");
    },
    // 接收到消息的回调
    getMessageCallback(rowInfo) {
      // 心跳回复——心跳检测重置
      /* if (rowInfo.data.indexOf("HeartBeat") > -1) {
        // 收到心跳检测回复就说明连接正常
        this.heartCheck.reset().start(); // 心跳检测重置
      } else { */
      // 普通推送——正常处理
      this.BlobToStr(rowInfo.data);
      // =======  在此进行逻辑处理 =========
      // }
    },
  },
  destroyed() {
    // 离开标记
    this.socketLeaveFlag = true;
    // 关闭WebSocket
    this.scoket.close();
  },
};
</script>

使用网口称组件

<template>
  <div>
    <!-- 测试串口获取重量 -->
    <serialSelectNet
      v-if="openSerialNet"
      ref="serialNet"
    ></serialSelectNet>
    <!-- 测试串口获取重量 -->
  </div>
</template>

<script>
import serialSelectNet from "@/components/serialSelectNet";
export default {
  components: {
    serialSelectNet,
    Weight,
  },
  data() {
    return {
      wgt: null,
      openSerialNet:true
    };
  },
  methods: {
    getWgt(wgt) {
      this.wgt = wgt;
    },
    /* 串口重量获取方法 end */
  },
};
</script>

测试(模拟硬件输出)

websocketTool文档

下载地址

1 https://download.csdn.net/download/xiaoxiangfei/88328192
2 链接:https://pan.baidu.com/s/1grubWJlF8CtKGrcVsEvO5Q 提取码:4lkt

websocketTool使用说明

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要从WebSockets中获取UDP端口数据,需要在服务器端编写WebSocket服务器代码,监听WebSocket连接,并在收到WebSocket消息后从UDP端口读取数据并将数据发送回客户端。 以下是使用Node.js编写WebSocket服务器的示例代码: ```javascript const WebSocket = require('ws'); const dgram = require('dgram'); const udpPort = 1234; // UDP端口号 const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); // 监听WebSocket连接 const udpServer = dgram.createSocket('udp4'); // 创建UDP服务器 udpServer.on('message', (msg, rinfo) => { // 收到UDP数据包后发送到WebSocket客户端 wss.clients.forEach((client) => { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(msg); } }); }); udpServer.bind(udpPort); // 绑定UDP端口 console.log(`WebSocket server listening on port 8080, UDP port: ${udpPort}`); ``` 这段代码中,创建了一个WebSocket服务器,监听端口号为8080。同时,创建了一个UDP服务器,监听端口号为1234。当收到UDP数据包时,将数据包发送给所有WebSocket客户端。在客户端打开WebSocket连接后,就可以从WebSocket中读取UDP端口数据了。 在客户端使用WebSocket连接来接收UDP端口数据,可以使用JavaScript的WebSocket API。以下是一个简单的示例代码: ```javascript const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.addEventListener('message', (event) => { // 收到WebSocket消息,即收到UDP数据包 console.log(`Received UDP data: ${event.data}`); }); ``` 在这段代码中,创建了一个WebSocket连接,连接到服务器的端口号为8080,一旦收到WebSocket消息,即收到UDP数据包,就会在控制台打印出数据内容。
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