命名空间、反射机制

一、命名空间

       命名 空间是用来组织和重用代码的。如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。
       
     同一命名空间下,全局共享!swift的命名空间即为项目名(项目名最好不要带特殊字符和数字)

      在swift中,一个工程的所有类都是共享的,因为他们是处于同一个命名空间下;
        
     在导入第三方框架的时候尽量用cocopods导入;直接拖入工程会使被人的代码和你的代码处于同一个命名空间,很容易发生冲突!
   
     代码拿到命名空间,当然你也可以直接打你的项目名;

      
        //1.拿到命名空间
        let namespace = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"]

二、反射机制

///反射机制
    //对于任意一个类,都能知道这个类的所有方法和属性
    //对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性
    //这种动态合区的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制
    
  //在oc中,一席常用的反射机制的方法
    // 根据字符串获取一个类
    //- (BOOL)NSClassFromString:(NSString *aClassName);
    // 当前对象是否这个类或其子类的实例
    //- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
    // 当前对象是否是这个类的实例
    //- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
    // 当前对象是否遵守这个协议
    //- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
    // 当前对象是否实现这个方法
    //- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
         下面是通过字符串建立的一个viewcontroller的一个列子

     let namespace = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"]
   
        let clsName = "\(namespace ?? "").ViewController"
        
        //2.反射机制方法创建UIViewController类
        let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
        let vc = cls?.init()


     

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