一、命名空间
命名
空间是用来组织和重用代码的。如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。
同一命名空间下,全局共享!swift的命名空间即为项目名(项目名最好不要带特殊字符和数字)
在swift中,一个工程的所有类都是共享的,因为他们是处于同一个命名空间下;
在导入第三方框架的时候尽量用cocopods导入;直接拖入工程会使被人的代码和你的代码处于同一个命名空间,很容易发生冲突!
代码拿到命名空间,当然你也可以直接打你的项目名;
//1.拿到命名空间
let namespace = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"]
二、反射机制
///反射机制
//对于任意一个类,都能知道这个类的所有方法和属性
//对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性
//这种动态合区的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制
//在oc中,一席常用的反射机制的方法
// 根据字符串获取一个类
//- (BOOL)NSClassFromString:(NSString *aClassName);
// 当前对象是否这个类或其子类的实例
//- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
// 当前对象是否是这个类的实例
//- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
// 当前对象是否遵守这个协议
//- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
// 当前对象是否实现这个方法
//- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
下面是通过字符串建立的一个viewcontroller的一个列子
let namespace = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"]
let clsName = "\(namespace ?? "").ViewController"
//2.反射机制方法创建UIViewController类
let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
let vc = cls?.init()