3_3获取被选中元素

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;

namespace _3_3获取被选中元素
{
    [Transaction(TransactionMode.Manual)]
    public class Class1 : IExternalCommand
    {
        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {
            UIDocument uidoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;

            //获取当前文件选择集
            Selection selection = uidoc.Selection;
            ElementSet eles = new ElementSet();
            foreach (ElementId elementId in selection.GetElementIds())
            {
                eles.Insert(uidoc.Document.GetElement(elementId));
            }

            if (uidoc!=null)
            {
                foreach (Element selected in eles)
                {
                    Wall wall = selected as Wall;
                    if (wall!=null)
                    {
                        //使用wall
                    }
                }
            }

            return Result.Succeeded;
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值