介绍
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
类图说明
原型模式的类图比较简单,其实就是实现Cloneable接口,然后覆写一个clone()方法,来实现对象的克隆。Cloneable是一个空接口,来标记该对象是可拷贝的,clone()方法由Object提供,它是所有对象的祖宗,所有直接覆写即可。再回到我们本场景中,我们还是用车的例子,定义了一个宝马车对象,该对象有name,type,color三个属性,提供一个color和type的构造方法,作为定义一个克隆源对象,然后覆盖clone()方法,返回克隆对象。定义一个PrototypePattern对象来调用克隆生产宝马车。
代码示例
文件结构如下:
示例代码如下:
package prototype_pattern;
public class BMW implements Cloneable{
private String name;
private String color;
private String type;
public BMW(String color, String type) {
this.color = color;
this.type = type;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
protected BMW clone() {
BMW obj = null;
try{
System.out.println("开始克隆...");
obj = (BMW) super.clone();
System.out.println("克隆成功...");
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return obj;
}
@Override
public String toString() {
return "BMW{" +
"name='" + name + '\'' +
", color='" + color + '\'' +
", type='" + type + '\'' +
'}';
}
}
package prototype_pattern;
public class PrototypePattern {
public static void main(String[] args){
// 定义一个被克隆对象,颜色为黄色,类型为高端
BMW bmw = new BMW("黄色","高端");
// 根据已经定义好的颜色和车型,开始克隆,并定义名字
BMW clone1 = bmw.clone();
clone1.setName("宝马车1");
System.out.println(clone1.toString());
BMW clone2 = bmw.clone();
clone2.setName("宝马车2");
System.out.println(clone2.toString());
}
}
运行结果如下:
应用场景
- 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等
- 性能和安全要求的场景,为啥能优化性能,下面有点介绍
- 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用
- 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用
优缺点
优点
- 性能优良,原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一
个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点 - 逃避构造函数的约束,这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
缺点
- 逃避构造函数的约束,这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
拓展
原型模式虽然很简单,但是在Java中使用原型模式也就是clone方法还是有一些注意事项的。
1、构造函数不会被执行
读者可以自己写一个类,然后实现cloneable接口,然后覆写clone方法,定义一个构造方法,输出日志观察,会发现构造方法在调用clone方法的时候不做日志的输出。原因是Object类的clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,所以构造函数是不被执行的。
2、浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝(int、long、char等基本类型除外),还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。例子如下:
深拷贝:将对象内部的数组、引用对象等进行独立的拷贝,就是深拷贝,例子如下,添加了arrayList.clone()的单独拷贝。
3、clone与final两个冤家
这两个关键字是冲突的,不可一起使用。