二、万事万物皆对象
Reference是操控对象的钥匙,对象和reference的关系相当于电视和遥控器的关系,写“String s;”这样只会产生一个reference,不会产生实际的对象,如果此刻将消息传送给s,执行时期便会发生错误。
程序在执行时如何放置对象(存储):
1. 寄存器(registers):速度最快,程序员无法操控。
2. 栈(stack):位于一般的ram中,尽管我们可以将对象的reference存储于stack内,但是却不能将一般的java对象也置于其上。
3. 堆(heap):是一种通用性质的内存存储空间(也存在于ram中),用来置放所有的java对象。
4. 静态存储空间(static storage):“在固定位置上”,(也在ram中),对象的static成员在其上。
5. 常量存储空间(constant storage):常量值常常会被直接置于程序代码里头。也可以放在rom上。
6. Non—ram存储空间
对于基本型别(int char等):因为其所占的空间大小是确定不变的,为了解决java中的效率问题,此类变量直接存放数据值,并置于stack上。
Java中数组:c和c++的数组实际上就是一块内存而已。Java为了安全,要求数组一定要被初始化,而且程序员对数组的访问,无法逾越范围。并且对“所访问范围进行检查”,这样的代价是:每个数组得额外多出一点点空间,并且得在执行时期对数组索引值进行检查。当产生某个存储对象的数组时,真正产生的其实是个存储reference的数组。
Java之中,生存空间由两个成对大括号决定,生存空间内所定义的变量,都只能用于生存空间结束之前。
Class内的成员变量,java保证提供初值,为null,或0.但局部变量若没有设置初值的话,java不会提供,如“int x;”x便有可能是任意值,不会自动设为0,编译时会报错,称变量可能尚未初始化。
Java之中,所有传递对象的场合,传递的都是对象的reference,其型别必须正确。如果引数为String,那么传入的就必须是String对象才行。
如果函数的返回型别并非void,那么不论自何处离开,编译器都会要求你返回适当型别的返回值。
Static函数的重要用途之一,就是让你在不建立任何对象的情形下,还可以调用它。Static函数可以产生或使用其型别所衍生的具名对象,所以static函数常常被拿来当做“牧羊人”的角色,负责看管众多属于同一型别的一整群对象。