随机数一

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std ;
#include <time.h>
#include <math.h>

//C语言的库函数rand有以下两个可改进之处
//范围太小,才3万多,改成40亿多
//需要srand,如果不srand 默认只是1。CRand默认值是clock()。注意:Windows下GetTickCount更精确

#define ULONG unsigned long
//接口
class IRand
{
public:
    //不实现SetSeed防止多次SetSeed引起种子值相同。构造函数中初始化种子
    virtual ULONG Rand()=0;
};



class CRand : public IRand
{
public:
    CRand(ULONG s1 = clock(),ULONG s2 = time(NULL) )
    {
        m_iSeed1 = s1 ;
        m_iSeed2 = s2 ;
    }
    
    ULONG Rand()
    {
        ULONG b;
    
        b = m_iSeed1 ^ (m_iSeed1 >> 2) ^ (m_iSeed1 >> 6) ^ (m_iSeed1 >> 7);
        m_iSeed1 = (m_iSeed1 >> 1) | (~b << 31);

        b = (m_iSeed2 << 1) ^ (m_iSeed2 << 2) ^ (m_iSeed1 << 3) ^ (m_iSeed2 << 4);
        m_iSeed2 = (m_iSeed2 << 1) | (~b >> 31);

        return m_iSeed1 ^ m_iSeed2;
    }
protected:
    ULONG m_iSeed1;
    ULONG m_iSeed2;
};


void main()
{
    const int n = 100;
    CRand r ;
    
    for( int i = 0 ; i < n ; i++ )
    {
        cout << r.Rand() << endl ;
    }
}
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