当CListBox自身功能不能满足我们的需求时,就会考虑使用自绘方式来实现自己的控件,以下就是我在实现一个自绘控件时遇到的一些问题,现将其总结如下:
1。应该重载Create()函数来隐式设置LBS_OWNERDRAWFIXED标志,Create的原型为:
1。应该重载Create()函数来隐式设置LBS_OWNERDRAWFIXED标志,Create的原型为:
// Operations
public:
BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);
2。可能你并不需要MeasureItem函数,但你还是需要重载它,否则会触发ASSERT(FALSE)。
3。SetItemHeight函数可以放在WM_CREATE的OnCreate映射函数中,但有必要检查一个是否包含LBS_OWNERDRAWFIXED和LBS_HASSTRINGS标志:
int CMaskListBox::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CListBox::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if ((GetStyle() & (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
== (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
SetItemHeight(-1, ITEM_HEIGHT);
return 0;
}
4。LBS_NOINTEGRALHEIGHT标志有时会救你于水火,当你的控件被放入某个视图中,你可能会发现你的OnSize事件并不能将它填充到整个视图区,最下方总会留出一点空间时,可能就是因为你没有设置这个标志了。所以Create需要这样实现:
BOOL CMaskListBox::Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID)
{
dwStyle |= LBS_NOINTEGRALHEIGHT | LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS;
return CListBox::Create(dwStyle, rect, pParentWnd, nID);
}
5。DrawItem函数有必要使用内存绘画,以减少画面闪烁:
void CMaskListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
if (lpdis->itemID < 0)
return;
if (lpdis->itemID >= (UINT)GetCount())
return;
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpdis->hDC);
CRect rect(lpdis->rcItem);
CDC MemDC;
CBitmap MemBitmap;
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
CRect drRect(CPoint(0, 0), CSize(rect.Width(), rect.Height()));
COLORREF clBk;
//if ((lpdis->itemState & ODS_SELECTED) // if item has been selected
// (lpdis->itemAction & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)
clBk = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
else
clBk = ::GetSysColor(COLOR_WINDOW);
MemDC.FillSolidRect(&drRect, clBk);
// 在这里可以自己画你的数据了
pDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(),
&MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
}