关于自绘CListBox的一些疑惑

    当CListBox自身功能不能满足我们的需求时,就会考虑使用自绘方式来实现自己的控件,以下就是我在实现一个自绘控件时遇到的一些问题,现将其总结如下:

1。应该重载Create()函数来隐式设置LBS_OWNERDRAWFIXED标志,Create的原型为:

// Operations
public:
    BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);

2。可能你并不需要MeasureItem函数,但你还是需要重载它,否则会触发ASSERT(FALSE)。


3。SetItemHeight函数可以放在WM_CREATE的OnCreate映射函数中,但有必要检查一个是否包含LBS_OWNERDRAWFIXED和LBS_HASSTRINGS标志:

 

int CMaskListBox::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CListBox::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;
        
    if ((GetStyle() & (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
        == (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
        SetItemHeight(-1, ITEM_HEIGHT);
    
    return 0;
}

 4。LBS_NOINTEGRALHEIGHT标志有时会救你于水火,当你的控件被放入某个视图中,你可能会发现你的OnSize事件并不能将它填充到整个视图区,最下方总会留出一点空间时,可能就是因为你没有设置这个标志了。所以Create需要这样实现:


BOOL CMaskListBox::Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID)
{
    dwStyle |= LBS_NOINTEGRALHEIGHT | LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS;

    return CListBox::Create(dwStyle, rect, pParentWnd, nID);
}

 5。DrawItem函数有必要使用内存绘画,以减少画面闪烁:

void CMaskListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
    if (lpdis->itemID < 0)
    return;
        
    if (lpdis->itemID >= (UINT)GetCount())
        return;
    
    
    CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpdis->hDC);
    CRect rect(lpdis->rcItem);
    
    CDC MemDC;
    CBitmap MemBitmap;
        
    MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
    CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);

    CRect drRect(CPoint(0, 0), CSize(rect.Width(), rect.Height()));
    
    COLORREF clBk;
    //if ((lpdis->itemState & ODS_SELECTED)     // if item has been selected
    //    (lpdis->itemAction & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
    if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)
        clBk = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
    else
        clBk = ::GetSysColor(COLOR_WINDOW);

    MemDC.FillSolidRect(&drRect, clBk);

    // 在这里可以自己画你的数据了


    pDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(),
        &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
    
    MemBitmap.DeleteObject();
    MemDC.DeleteDC();
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值