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原创 OpenGl中的glViewport()函数和glOrtho()函数的理解
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一个透视投影。这是一种模拟真是生活中,人们视野观测物体的真实情况。例如:观察两条平行的火车到,在过了很远之后,这两条
2012-04-27 13:14:35 1083
原创 用正则表达式验证密码强度
当用户登录网站时,一般要求用户提供登录该网站的用户名称和密码。从某种意义上说,密码的复杂程度越高,用户的信息安全性越高。因此,很多网站在注册用户信息或修改用户密码时,往往会提供一个密码强度的说明,从而提醒用户使用高强度的密码。目前来说,密码字符可以分为3种:数字、字母和特殊字符(即除数字、字母之外的字符)。用户密码包含上述3种字符种的种类越多,密码的安全性越高。用户密码只含其中一种的安全性是最
2012-04-24 21:02:39 7670
原创 正则表达式中/g与/m在JavaScript的用法
为了解答“正则表达式(/[^0-9]/g,'')中的"/g"是什么意思?”这个问题,也为了能够便于大家对正则表达式有一个更为综合和深刻的认识,我将一些关键点和容易犯糊涂的地方再系统总结一下。总结1:附件参数g的用法 表达式加上参数g之后,表明可以进行全局匹配,注意这里“可以”的含义。我们详细叙述: 1)对于表达式对象的exec方法,不加入g,则只返回第一个匹配,无论执行多少
2012-04-23 22:19:53 2498
原创 C++中连接MySql数据库
// 首先要配置VC6.0//// 工具->选项->目录——>添加MySql安装目录的lib文件夹和include文件夹//// 将libmysql.dll拷贝到bin文件夹中,否则执行时出错;#include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#pragma commen
2012-04-21 00:21:22 775
原创 C++求精确的运行时间值
windows系统中得到精确到微妙的时间#include #include LARGE_INTEGER t1,t2,feq; QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数 QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数 for(int i = 0;iQueryPerformanceCounter(&t2
2012-04-11 17:11:43 682
Scrapy爬虫实践项目
2015-06-26
Dlg_OpenGL
2013-05-26
空空如也
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