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原创 基于MFC对话框的OpenGL三维图形开发
上文中,,是在对话框的基础上,利用Picture控件进行OpenGL绘制的,,那么现在是基于一个新的类进行的OpenGL绘制,也有一个Demo,,是用GDI和OpenGL分别绘制的,,声明,,这是别人的Demo,拿来试用一下。。示例我也是学习了这些资料之后才懂得怎么做的。。 以三维动态球体模型来讲述基于MFC对话框的OpenGL编程1.基本思想在Windows98/NT平
2013-05-26 21:15:07 8262 4
原创 在对话框picture control中利用opengl进行绘图
照着写的一个Demo,,地址如下,Demo 立一个基于对话框的工程(名称:OpenGL)并且在设置的Link里加入库opengl32.lib glu32.lib glaux.lib 为对话框添加picture control 控件,ID:IDC_RENDER 主要程序:// OpenGLDlg.cpp : implementation file//#incl
2013-05-26 21:08:16 4862 1
原创 Ansi、Unicode、UTF-8字符串之间的转换和写入文本文件
Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicodeU
2013-05-23 21:48:14 2188
原创 VS2010 简单ATL COM开发
1、打开VS2010,新建ATL COM 项目,步骤:“文件” --》“新建” --》“项目”,选择“Visual C++” --》“ATL 项目” ,填写“名称” FirstCOM --》“确定”。2、ATL 项目向导,勾选 【支持COM+ 1.0】和【支持部件注册器】,其他默认,点击完成。3、切换到类视图,右键单击项目“FirstCOM”--》“添加” --》“类”。
2013-05-19 22:59:37 7079
Scrapy爬虫实践项目
2015-06-26
Dlg_OpenGL
2013-05-26
空空如也
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