利用Winsock函数获取主机名和IP地址非常简单,可以有很多种方法,最简单的只需通过两个函数gethostname和gethostbyname可以解决。
1、函数gethostname
该函数原型为:int gethostname( char* name, int namelen );
其中,参数name是一个指向将要存放主机名的缓冲区的指针。namelen用于指定缓冲区的长度。该函数把本地上机名存放入由name参数指定的缓冲区中,返回的主机名是一个以NULL结束的字符中。主机名的形式取决于Winsock实现,它可能是一个简单的主机名,或者是一个域名。然而,返回的名字必定可以在gethostbyname()和WSAAsyncGetHostByName()中使用。如果没有错误发生,gethostname()返回0.否则它返回socket_error。
2、函数gethostbyname
该函数的原型为: struct hostent* gethostbyname( const char* addr );
其中,name为指向主机名的指针,它一般由函数gethostname返回。该函数返回对应于给定主机名的包含主机名和地址信息的hostent结构指针,该结构的格式如下:
struct hostent {
char FAR* h_name; //h_name为正规的主机名字
char FAR* FAR* h_aliases; //h_aliase是一个以空指针结尾的可选主机名队列
short h_addrtype; //返回地址的类型
short h_length; //为每个地址的长度(字节数)
char FAR* FAR* h_addr_list; //以空指针结尾的主机地址的列表,返回的地址以网络顺序排练
}