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翻译 Windows服务器与Linux客户机使用TCP协议进行数据传输
Windows服务器:// TCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 // 缓冲区大小int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[
2017-05-18 12:43:28 1432
翻译 TCP实现Linux与Windows之间数据传输
实验要求:用两台计算机,一台是服务器另一台是客户端,运行结果要求在客户端把键入的字符串发送给服务器,服务器显示收到的字符串,并将字符串发回给客户端,客户端显示服务器发回的字符串。要求客户端能够多次发送字符串,服务器能够不断的接收并显示和发送。Linux服务器:#include #include #include #include #include #include
2017-05-18 12:31:02 4301 2
翻译 UDP实现linux与Windows之间数据传输
实验要求:用两台计算机,一台是服务器另一台是客户端,运行结果要求在客户端把键入的字符串发送给服务器,服务器显示收到的字符串,并将字符串发回给客户端,客户端显示服务器发回的字符串。要求客户端能够多次发送字符串,服务器能够不断的接收并显示和发送。Linux是服务器:#include #include #include /*包含socket()/bind()*/#include
2017-05-18 11:36:06 3724 3
翻译 IP地址划分问题
IP地址是由4字节(32位)的数字组成,包括两部分:网络号和主机号,其中网络号的的长度决定了整个网络中可包含多少个子网,而主机号的长度则决定了每个子网能容纳多少台主机。子网掩码:由n位连续的“1”和32-n位连续的“0”共32位组成。前n位为网络地址,后32-n为主机地址。主机之间要能够直接通信,它们必须在同一子网内。判断是否在同一网段:子网掩码与ip地址进行“与”运算可获得IP地
2017-05-17 18:12:44 466
翻译 Android——SimpleDemoCall
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private EditText et_number;/***************简单的拨号测试*****************/ protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
2017-05-16 14:05:08 251
翻译 Android数据存储——文件ANDsharepreferences
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private EditText number;private EditText pwd;private Button ensure;private CheckBox checkb;@Override protected void onCrea
2017-05-15 23:25:11 256
空空如也
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