目录介绍
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01.bitmap优化
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02.glide加载优化
01.bitmap优化
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加载图片所占的内存大小计算方式
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加载网络图片:bitmap内存大小 = 图片长度 x 图片宽度 x 单位像素占用的字节数【看到网上很多都是这样写的,但是不全面】
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加载本地图片:bitmap内存大小 = width * height * nTargetDensity/inDensity 一个像素所占的内存。注意不要忽略了一个影响项:Density
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第一种加载图片优化处理:压缩图片
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质量压缩方法:在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,这样适合去传递二进制的图片数据,比如分享图片,要传入二进制数据过去,限制500kb之内。
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采样率压缩方法:设置inSampleSize的值(int类型)后,假如设为n,则宽和高都为原来的1/n,宽高都减少,内存降低。
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缩放法压缩:Android中使用Matrix对图像进行缩放、旋转、平移、斜切等变换的。功能十分强大!
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第二种加载图片优化:不压缩加载高清图片如何做?
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使用BitmapRegionDecoder,主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。
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02.glide加载优化
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在画廊中加载大图
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假如你滑动特别快,glide加载优化就显得非常重要呢,具体优化方法如下所示
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) { super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState); if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) { LoggerUtils.e("initRecyclerView"+ "恢复Glide加载图片"); Glide.with(ImageBrowseActivity.this).resumeRequests(); }else { LoggerUtils.e("initRecyclerView"+"禁止Glide加载图片"); Glide.with(ImageBrowseActivity.this).pauseRequests(); } } });
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