图片优化

目录介绍

  • 01.bitmap优化

  • 02.glide加载优化

 

01.bitmap优化

  • 加载图片所占的内存大小计算方式

    • 加载网络图片:bitmap内存大小 = 图片长度 x 图片宽度 x 单位像素占用的字节数【看到网上很多都是这样写的,但是不全面】

    • 加载本地图片:bitmap内存大小 = width * height * nTargetDensity/inDensity 一个像素所占的内存。注意不要忽略了一个影响项:Density

  • 第一种加载图片优化处理:压缩图片

    • 质量压缩方法:在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,这样适合去传递二进制的图片数据,比如分享图片,要传入二进制数据过去,限制500kb之内。

    • 采样率压缩方法:设置inSampleSize的值(int类型)后,假如设为n,则宽和高都为原来的1/n,宽高都减少,内存降低。

    • 缩放法压缩:Android中使用Matrix对图像进行缩放、旋转、平移、斜切等变换的。功能十分强大!

  • 第二种加载图片优化:不压缩加载高清图片如何做?

    • 使用BitmapRegionDecoder,主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。

 

02.glide加载优化

  • 在画廊中加载大图

    • 假如你滑动特别快,glide加载优化就显得非常重要呢,具体优化方法如下所示

      recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
          @Override
          public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
              super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
              if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
                  LoggerUtils.e("initRecyclerView"+ "恢复Glide加载图片");
                  Glide.with(ImageBrowseActivity.this).resumeRequests();
              }else {
                  LoggerUtils.e("initRecyclerView"+"禁止Glide加载图片");
                  Glide.with(ImageBrowseActivity.this).pauseRequests();
              }
          }
      });
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值