Symbian中c++的命名约定
一、数据名命名约定
1.定义常量要在最前面加一个字符 “K”,如KMaxRecords
2.变量没有任何前缀,例如变量x,MyFileNme
3.类中的成员变量通常会在前面加 “i”(表示类实例instance),如iFileName
4.枚举常量以字符“E”开头,如 enum TFalse { Efalse = FALSE};
5.函数的参数以字符“a”开头,例如aDevice、ax等。
二、函数名命名约定
1.函数名的首字母要大写,使用动词而不用名词。如Paint(),Run()。
2.如果函数处理异常退出,要在函数名的最后加字符“L”。如 NewL()。
3.函数以符号“LC”结尾,表示函数中会分配对象,并将分配的对象压入清理栈。如NewLC()。
三、类名命名约定
1.以字符“T”开头的类都是通过typedef定义的,没有构造函数,如 Tint
2.以“C”开头的类都是从基类CBase派生来的。C类都有构造函数,创建时要调用构造函数,不使用时执行析构。如CView
3.以 R 开头的类都和资源有关,大部分R类使用Close()函数关闭关联的资源。如 RFile
4.以 M 开头的类由纯虚函数组成,不包括任何成员函数。 如 MGraphicsDeviceMap
5.特殊的类,不能被实例化。如 User、Math、Mem、ConeUtils,为静态类,不以任何特殊字符开头