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一.栈
1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的操作遵循后进先出的原则,我们可以把栈想象成为一个弹夹,只有一头可以进出,所以先安放进去的子弹只能后面打出来。
2.栈的实现
在实现栈的时候,我们有几种方法,比如顺序表,单链表,双向链表。那么,我们应该使用哪一种方法来实现栈呢?
双向链表由于要多出来一个指针,比较影响性能,所以排除。顺序表和单链表的运行性能相差不大,在这里,我们使用顺序表来演示栈的实现。
在这个程序中我们需要实现:
1.栈的初始化和销毁 。
2.数据的入栈与出栈。
3.获取栈顶的数据。
4.判断顺序表写成的栈释放为空。(便于之后栈的打印)
5.获取数据的个数。
栈的实现基本是在顺序表的基础上就可以实现,就不再过多赘述。
3.代码展示
Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
// 初始化和销毁
void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);
// 入栈 出栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);
void STPop(ST* pst);
// 取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst);
// 判空
bool STEmpty(ST* pst);
// 获取数据个数
int STSize(ST* pst);
Stack.c
#include"stack.h"
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
// top指向栈顶数据的下一个位置
pst->top = 0;
// top指向栈顶数据
//pst->top = -1;
pst->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
// 扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"stack.h"
int main()
{
// 入栈:1 2 3 4
// 出栈:4 3 2 1 / 2 4 3 1
ST s;
STInit(&s);
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
STPush(&s, 4);
printf("栈的个数为:%d\n", STSize(&s));
while (!STEmpty(&s))
{
printf("%d\n", STTop(&s));
STPop(&s);
}
STDestroy(&s);
return 0;
}
二.队列
1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾出队列:进行删除操作的一端称为队头。
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
在这个程序中我们需要实现:
1.队列初始化和销毁
2.队列的队尾插入
3.队列的队头删除
4.取队头和队尾的数据
5.判空
3.代码展示
Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType val;
struct QueueNode* next;
}QN;
typedef struct Queue
{
QN* phead;
QN* ptail;
int size;
}Queue;
//初始化和销毁
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
// 队尾插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 队头删除
void QueuePop(Queue* pq);
// 取队头和队尾的数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QN* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QN* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));
if (newnode == NULL)
{
perror(malloc);
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
if (pq->phead == NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq&&pq->size);
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QN* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq && pq->ptail);
return pq->phead->val;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq && pq->ptail);
return pq->ptail->val;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq && pq->ptail);
return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void test()
{
Queue pq;
QueueInit(&pq);
QueuePush(&pq, 1);
QueuePush(&pq, 2);
QueuePush(&pq, 3);
QueuePush(&pq, 4);
printf("%d ", QueueFront(&pq));
while (!QueueEmpty(&pq))
{
printf("%d ", QueueFront(&pq));ePop(&pq);
}
QueueDestroy(&pq);
}
int main()
{
test();
return 0;
}