领域驱动设计(DDD)是一种软件开发方法论,它强调对业务领域的深入理解,并将这种理解融入到软件设计中。以下是一些关于系统设计和DDD领域的重要文章和书籍,这些资料将有助于后人理解这一方法论,并可能在重建计算机科学时使用:
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"Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software" by Eric Evans这本书是领域驱动设计的经典之作,它详细介绍了DDD的哲学和实践。
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"Implementing Domain-Driven Design" by Vaughn Vernon本书提供了实现DDD的具体指导,包括聚合、实体、值对象、服务和领域事件。
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"Domain-Driven Design Reference: Definitions and Pattern Summaries" by Eric Evans一本简短的参考手册,总结了DDD的关键概念和模式。
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"Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design" by Scott Millett and Nick Tune本书深入探讨了DDD的应用和实现,提供了大量的案例研究和最佳实践。
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"Domain-Driven Design Distilled" by Vaughn Vernon这是一本简化版的DDD指南,旨在快速地向读者介绍DDD的核心原则和模式。
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"Strategic Domain-Driven Design with Context Mapping" by Nick Tune一篇关于如何使用上下文映射来理解和设计复杂软件系统之间交互的文章。
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"Applying Domain-Driven Design and Patterns: With Examples in C# and .NET" by Jimmy Nilsson本书结合了DDD和设计模式,展示了如何在.NET环境中应用这些原则。
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"Domain-Driven Design Quickly" by Abel Avram and Floyd Marinescu这是一本简明的介绍书,旨在快速解释DDD的基本概念。
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"DDD & Microservices: At Last, Some Boundaries!" by Eric Evans在这篇文章中,Eric Evans探讨了微服务架构与DDD之间的关系。
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"The Anatomy of Domain-Driven Design" by Scott Millett本文对DDD的不同组成部分进行了解剖,以帮助读者更好地理解和实现这种方法论。
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"Event Sourcing and CQRS" by Greg Young本文讲述了事件溯源和命令查询责任分离(CQRS)模式,这两种模式经常与DDD一起使用。
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"Domain-Driven Design and the Hexagonal Architecture" by Alistair Cockburn这篇文章介绍了六边形架构(也称为端口和适配器架构),它是一个与DDD兼容的系统设计方法。
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"Bounded Contexts, Microservices, and Everything in Between" by Vladik Khononov探讨了有界上下文与微服务架构的关系,以及如何在实际中应用这些概念。
将这些文章和书籍作为计算机科学的一部分加以保存,可以帮助未来的软件开发者和架构师了解如何构建响应业务需求的复杂系统,同时保持系统的模块化和灵活性。这些资源包含了DDD的理论基础、实现策略、模式和实例,对于重建系统设计领域至关重要。