嵌入式C/C++面试题汇总解答(II)--嵌入式程序员必看的代码细节

 (本文源自http://www.weste.net/2006/2-20/13432127659.html )  

许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到 strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
  分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。

找错题

试题1

试题2

试题3

解答:
  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’/0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10 分;
  对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’/0’所占用的1个字节。
剖析:
  考查对基本功的掌握:
  (1)字符串以’/0’结尾;
  (2)对数组越界把握的敏感度;
  (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数 的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
  2分

4分


7分


10分


从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'/0'。
 读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:

   试题4

 试题5

 试题6

 

  试题7

解答:
  试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值 ,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的str仍然为NULL;

      试题5中

char p[] = "hello world";
return p;

的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放 。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期.

试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上:

试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char *str = (char *) malloc(100);

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;

试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
  剖析:
  试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
  对内存操作的考查主要集中在:
  (1)指针的理解;
  (2)变量的生存期及作用范围;
  (3)良好的动态内存申请和释放习惯。

MSDN中的malloc例程

再看看下面的一段程序有什么错误:

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

 内功题

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
   

剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4

剖析:
  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
  数组名的本质如下:
  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
  例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
  (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值 

  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针
  Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

      least = MIN(*p++, b);

解答:

       #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

  MIN(*p++, b)会产生宏的副作用

剖析:
  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
  (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

  都应判0分;
  (2)防止宏的副作用。
  宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
  除此之外,另一个应该判0分的解答是:

       #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

  这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

解答:
  头文件中的编译宏

的作用是防止被重复引用。
  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
  为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
  函数头是这样的:

//pStr是指向以'/0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
 //请填充...
}

解答:
  正确解答1:

  正确解答2:


剖析:
  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
  最频繁被使用的库函数包括:
  (1) strcpy
  (2) memcpy
  (3) memset

试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。
  WAVE文件格式说明表

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   文件头              

偏移地址字节数数据类型内 容
00H  4   Char"RIFF"标志
04H  4   int32
文件长度
08H  4   Char"WAVE"标志
0CH  4   Char"fmt"标志
10H  4  过渡字节(不定)
14H  2  int16格式类别
16H  2  int16通道数
18H  4   int16采样率
1CH  4   int32波形音频数据传送速率
20H  2
  int16数据块的调整数
22H  2
  int16每样本的数据位数
24H  4   Char数据标记符"data"
28H  4   int16语音数据的长度

解答:
  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。
剖析:
  试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:  

  解答:

剖析:

  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数 ,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
  static关键字至少有下列n个作用:
  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
  const关键字至少有下列n个作用:
  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值

  操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:
  惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
  这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。

  技巧题

试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回 1
解答:

方法一:


方法二:

剖析:
  嵌入式系统开发者应该对CPU的字节序,即Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节. 以16进制数0x04030201为例

大端序(Sun Sparc, IBM 370s):
高位地址      低位地址
   x+3|x+2|x+1|x
    01 |02 | 03 |04
小端序(x86, alpha):
高位地址      低位地址
   x+3|x+2|x+1|x
    04 |03 |02  |01

   联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放 ,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。

      上面的两种方法,用更加直白的表述为:

(关于union的更多用法见http://blog.csdn.net/jiangnanyouzi/archive/2008/10/27/3158702.aspx )

试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:


剖析:
  对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

 

所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

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