解bug的苦恼

    作为一个新手程序员,写程序总是犯一些最简单的错误,然后这些错误却通常要花费好长时间才能找出来,

   常常一个简单的程序,放入到一个大的项目里面就频出错误,弄得憔悴不堪。

    1.输出总是全部显示为0

        原  因:太疏忽了,本来是要输出buffer中的内容,却输出了data中的内容去了。

      (在一个简单的程序里面很容易看出来,但是当在一个大的程序项目中的时候,常常有分配许多的指针,有时候指针的含义类似或者相近,就会容易出现这些问题。

   2. GPU编程,在输出结果中后面几位老是出错。

           为什么总是后面几位数据出错二没有全部错,可是检查了好几遍逻辑,都发现没有错

      原因:在于outOneBits()不小心写成了outputOneBit(),苦逼啊,都几乎绝望的时候才找出来。

    3.   花了2天时间才解决的一个简单的bug

      在一个工程项目里面验证时对的,但是移动到另外一个项目文件中却是错的。可以我用Qt每次都重新构建整个项目了,还是出错。这个试了无数遍,我都快疯掉了。

     后面直到我把构建的目录整体删除之后再重新构建,这样才工作正常,这是一个非常简单的工作,可是一个大项目中重要的一步。

             我想编程的过程中总会出现这样活着那样的错误bug,关键还是要仔细分析是什么导致这样的错误,你排除了几种可能,而且还要快熟的排除。这样才能高效率的编程。

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