PetShop4学习小结

断断续续终于看完了PetShop4,是第1次完整地看一个Web应用示例。.NET还是挺不错的,但相比PB的C/S开发来说做一个ASP.NET2应用周期实在是太长了。计划下一步,看NPetShop2,认识一下NHirbernate技术。

简单总结了几个Web开发心得:
1.任何http请求都可以从客户端发送,客户端可以模拟任何http请求。
2.所有页面都是相对独立的,为每个页面定义一个访问名称(链接)。
3.没有Window的参数传递,一般就是在一个页面上生成链接,点击链接跳转到另一个页面。
4.这个链接可以有一些简单的参数,用于生成页面时筛选数据。
5.访问的页面如果有受限数据,需检查当前会话中profile或Session的变量值。
6.所有页面之间的对象参数传递,都通过存取会话变量实现。
7.页面内的动作,可以通过提交(回传数据)到本页面处理,处理结果可以在当前页或结果页显示。
8.很少情况下,在一个页面发起动作的链接的url里设置method命名参数,来打开另一个处理页面。在处理页面的Page_PreInit()里处理后,Response.Redirect("~/结果页.aspx",true),呈现结果。一般重定向返回的结果页面是当前处理页面。处理之前须验证权限。
9.Cookie一般用于退出会话(离线)后保存个人操作习惯,如保存密码,并不常用。
10.当有很多用户并发访问网站应用时,在web后台可以设置应用级Cache缓冲,优化对象访问速度,须设置过期依赖策略。
11.所谓多层是面向对象程序设计的技巧:HTML绑定对象数据,对象数据从数据库存取。以便将程序开发分成两个独立的任务完成。
呈现层:HTML显示数据,定义用户交互,响应用户操作;
业务层:定义对象间的联系(方法调用),通常是对象模型的组合,实现业务逻辑;
数据层:所有数据库访问相关的对象的增删查改方法。

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