概述:
在Es6中,class(类)作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。
它可以看做是一个语法糖,让对象原型的写法更清晰,更向面向对象的语法
类声明:
ES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法
class Example {
constructor(a) {
//constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。,this指向实例化对象
this.a = a;
}
//hobby()实例化的方法
hobby(){
console.log("篮球");
// }
}
静态属性:
静态成员是构造函数的属性 跟实例无关
静态成员 属于类 不属于实例
//ES6静态属性
class Dad {
static num = 10; 静态属性
constructor(height) {
this.age = 20;
}
}
//ES5静态属性 直接在Person上加入要添加的静态属性
// function Person(){
// this.name = "张三";
// this.age = 30;
// this.fn = function(){
// console.log("fn...");
// }
// }
// Person.num = 10;
私有属性
只能在类里面用公有方法调取私有属性;用 # 声明
class Dad {
#weight = "80kg"
constructor(height) {
this.age = 20;
}
getWeight() { //公有方法调取私有属性;
return this.#weight;
}
}
console.log(zhangsan.getWeight());调用
继承 ES6
super:
子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。可以继承静态成员
class Dad {
static num = 10;
constructor(height) {
this.name = "张三";
this.age = 20;
this.height = height;
}
}
//用 extends 继承
class Son extends Dad{
constructor(height) {
super(height); //一定要在this之前调用;
this.weight = "80kg";
}
}
console.log(Son.num);
let zhangsan = new Son("178cm");
console.log(zhangsan);
合并空运算符(??)
是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数
name = name ?? "默认名称";
可选链式操作(?.):
读取深成级的属性值,无需明确校验链条上每一个引用的有效性,当其中一级的引用层级不存在则返回undefined
let obj ={
myname:{
age:20
}
};
console.log(obj?.myname?.age);