OpenGL
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hehuaiwen
这个作者很懒,什么都没留下…
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用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结 ---------------------------------标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned转载 2008-07-03 10:56:00 · 750 阅读 · 0 评论