在Windows中,图形主要由GDI32.dll动态链接库输出的函数来处理。
GDI通常是一个静态的显示系统,只有有限的动画支持,如果需要为游戏编写负责的动画,需要使用到Microsoft DirectX.
GDI的几百个函数可以分为几类:
1)获取或释放设备描述表的函数。
2)获取有关设备描述表信息的函数
3)绘图函数
4)设置获取设备描述表参数得函数
5)使用GDI对象的函数。
在Windows中,图形主要由GDI32.dll动态链接库输出的函数来处理。
GDI通常是一个静态的显示系统,只有有限的动画支持,如果需要为游戏编写负责的动画,需要使用到Microsoft DirectX.
GDI的几百个函数可以分为几类:
1)获取或释放设备描述表的函数。
2)获取有关设备描述表信息的函数
3)绘图函数
4)设置获取设备描述表参数得函数
5)使用GDI对象的函数。