VC常用方法

一、打开CD-ROM 

mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 

二、关闭CD_ROM 

mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 

三、关闭计算机 

OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构 

OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO); 

GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息 

if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) 

//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机 

DWORD dwReserved; 

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、 

//关机、关闭电源等操作 

// 退出前的一些处理程序 

四、重启计算机 

typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针 

HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll 

SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针 

if(hInst != NULL) 

//获得函数的地址并调用之 

ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60); 

(*ShutDownDialog)(0); 

五、枚举所有字体 

LOGFONT lf; 

lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure 

strcpy(lf.lfFaceName,""); 

CClientDC dc (this); 

// Enumerate the font families 

::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,                                                                                       

(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0); 

//枚举函数 

int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf, 

LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam) 

// Create a pointer to the dialog window 

CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam; 

// add the font name to the list box 

pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName); 

// Return 1 to continue font enumeration 

return 1; 

其中m_ctlFontList是一个列表控件变量 

六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出 

if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0); 

七、得到当前鼠标所在位置 

CPoint pt; 

GetCursorPos(&pt); //得到位置 

八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件 

九、显示和隐藏程序菜单 

CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 

if(b_m) //隐藏菜单 

pWnd->SetMenu(NULL); 

pWnd->DrawMenuBar(); 

b_m=false; 

else 

CMenu menu; 

menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); 显示菜单 也可改变菜单项 

pWnd->SetMenu(&menu); 

pWnd->DrawMenuBar(); 

b_m=true; 

menu.Detach(); 

十、获取可执行文件的图标 

HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 

if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 

pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 

DestroyIcon(hIcon); 

十一、窗口自动靠边程序演示 

BOOL AdjustPos(CRect* lpRect) 

{//自动靠边 

int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); 

int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); 

RECT rWorkArea; 

BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre 

a, 0); 

CRect rcWA; 

if(!bResult) 

{//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积 

rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY); 

else 

rcWA=rWorkArea; 

int iX=lpRect->left; 

int iY=lpRect->top; 

if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left) 

{//调整左 

//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top) 

{//调整上 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W 

idth()) 

{//调整右 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect 

->Height()) 

{//调整下 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom); 

return TRUE; 

return FALSE; 

//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用 

CRect r=*pRect; 

AdjustPos(&r); 

*pRect=(RECT)r; 

十二、给系统菜单添加一个菜单项 

给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤: 

首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显 

示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000; 

其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单 

项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的 

int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

… 

//Make sure system menu item is in the right range. 

ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000); 

//Get pointer to system menu. 

CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE); 

ASSERT_VALID(pSysMenu); 

//Add a separator and our menu item to system menu. 

CString StrMenuItem(_T ("New menu item")); 

pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 

pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem); 

… 

十三、运行其它程序 

//1、运行EMAIL或网址 

char szMailAddress[80]; 

strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com"); 

ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

//2、运行可执行程序 

WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本 

十四、动态增加或删除菜单 

1、 增加菜单 

//添加 

CMenu *mainmenu; 

mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on 

&Top")); //添加新的菜单项 

DrawMenuBar(); //重画菜单 

2、 删除菜单 

//删除 

CMenu *mainmenu; 

mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单 

CString str ; 

for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜 

单的项数。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 

//将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。 

if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 

break; 

十五、改变应用程序的图标 

静态更改: 修改图标资源IDR_MAINFRAME。它有两个图标,一个是16*16的,另一个是3 

2*32的,注意要一起修改。 

动态更改: 向主窗口发送WM_SETICON消息.代码如下: 

HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); 

ASSERT(hIcon); 

AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); 

 

十六、另一种改变窗口标题的方法 

使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式调用SetWindowTe 

xt()函数: 

SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一个CSt 

ring类的变量。 

十七、剪切板上通过增强元文件拷贝图像数据 

下面代码拷贝通过元文件拷贝图像数据到任何应用程序,其可以放置在CView派生类的函 

数中。 

CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC(); 

m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever"); 

//draw meta file 

//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text... 

//close meta file dc and prepare for clipboard; 

HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced(); 

//copy to clipboard 

OpenClipboard(); 

EmptyClipboard(); 

::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);                                                                                 

CloseClipboard(); 

//DeleteMetaFile(hMF); 

delete m_pMetaDC; 

十八、剪切板上文本数据的传送 

把文本放置到剪接板上: 

CString source; 

//put your text in source 

if(OpenClipboard()) 

HGLOBAL clipbuffer; 

char * buffer; 

EmptyClipboard(); 

clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1); 

buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); 

strcpy(buffer, LPCSTR(source)); 

GlobalUnlock(clipbuffer); 

SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); 

CloseClipboard(); 

从剪接板上获取文本: 

char * buffer; 

if(OpenClipboard()) 

buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT); 

//do something with buffer here 

//before it goes out of scope 

CloseClipboard(); 

十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中 

void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen() 

ShowWindow(SW_HIDE); 

RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), 

::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};                                                                                       

HBITMAP hBitmap; 

hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp); 

//hWnd为程序窗口句柄 

if (OpenClipboard()) 

EmptyClipboard(); 

SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 

CloseClipboard(); 

ShowWindow(SW_SHOW); 

HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 

//lpRect 代表选定区域 

HDC hScrDC, hMemDC; 

// 屏幕和内存设备描述表 

HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 

// 位图句柄 

int nX, nY, nX2, nY2; 

// 选定区域坐标 

int nWidth, nHeight; 

// 位图宽度和高度 

int xScrn, yScrn; 

// 屏幕分辨率 

// 确保选定区域不为空矩形 

if (IsRectEmpty(lpRect)) 

return NULL; 

//为屏幕创建设备描述表 

hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 

//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 

hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 

// 获得选定区域坐标 

nX = lpRect->left; 

nY = lpRect->top; 

nX2 = lpRect->right; 

nY2 = lpRect->bottom; 

// 获得屏幕分辨率 

xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 

yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 

//确保选定区域是可见的 

if (nX<0) 

nX = 0; 

if (nY<0) 

nY = 0; 

if (nX2>xScrn) 

nX2 = xScrn; 

if (nY2>yScrn) 

nY2 = yScrn; 

nWidth = nX2 - nX; 

nHeight = nY2 - nY; 

// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 

hBitmap = CreateCompatibleBitmap 

(hScrDC, nWidth, nHeight); 

// 把新位图选到内存设备描述表中 

hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); 

// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 

BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 

hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 

//得到屏幕位图的句柄 

hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 

//清除 

DeleteDC(hScrDC); 

DeleteDC(hMemDC); 

// 返回位图句柄 

return hBitmap; 

二十、如何将位图缩放显示在Static控件中 

//在Staic控件内显示位图 

void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic() 

CBitmap hbmp; 

HBITMAP hbitmap; 

//将pStatic指向要显示的地方 

CStatic *pStaic; 

pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE); 

//装载资源 MM.bmp是我的一个文件名,用你的替换 

hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp", 

IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); 

hbmp.Attach(hbitmap); 

//获取图片格式 

BITMAP bm; 

hbmp.GetBitmap(&bm); 

CDC dcMem; 

dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC()); 

CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp); 

CRect lRect; 

pStaic->GetClientRect(&lRect); 

//显示位图 

pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh 

t(), 

&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); 

dcMem.SelectObject(&poldBitmap); 

}  

 

1.  在CSatic控件上增加图标及位图

CStatic *pStat = NULL;

pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);

       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);

   可用两种方法增加图标

(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));

(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。

   增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。用相应的位图增加函数即可。

2.  CClientDC,CWindowDC

这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。如:

CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。

CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放

GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。

::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC

3.  获取随机数rand()

要获取一定范围内的随机数可用:

Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次产生的随机数都不相同.

(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数

4.  获取路径:

char path[MAX_PATH] = "\0";

 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);  //应用程序路径

 GetSystemDirectory();  //获取Windows系统目录路径

 GetWindowDirectory()  //获取Windows目录路径

5.  动态加载ODBC数据源

//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称

 void  SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)  

{

       char path[256]="";

       char pathMDB[256]="";

       GetAppPath(path);

       strcpy(pathMDB,path);

       strcat(pathMDB, "\\");

       strcat(pathMDB, mdbName);

       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd

       strcat(MdbConfig , DSNName);

       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DBQ=");

       pMconfig += 4;

       strcat(pMconfig,pathMDB);

       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");

       strcat(pMconfig,path);

       strcat(pMconfig,"\0");

if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft  Access 

Driver (*.mdb)\0",MdbConfig))  //注意Driver后的空格

       {

              TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在\n");

              return;           

       }

6.  线程退出

线程退出请使用return 或 ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。

一般情况下在CreateThread创建了线程后即使用CloseHandle()来关闭线程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,进行线程的强制终止。

7.  自定义宏检查错误BOOL错误。

#define ASSERT_ERROR(Code)\

{\

   If (Code)\

       AfxMessageBox(“提示1 “);\

   Else \

       AfxMessageBox(“错误1”);\

}

定义以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;

ASSERT_ERROR(bStat); //此时将执行“提示1”,bStat = FALSE时执行“错误1”

8.  将程序加入注册表启动项:

LPCTSTR lpcAppPath = “程序路径”;

CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;

HKEY hResult;

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);

RegSetValueEx(hResult, “程序名称”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,

       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));

RegCloseKey(hResult);

9.  程序调试

在调试环境下的Vlaue窗口中输入” @err,hr” 可返回当前发生的错误原因

10.        获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR)

CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识);

获取状态条指针。

(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

获取主窗口指针:

CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);

获取视类指针:

CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView(); 

或 

CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView(); 

 

 

11.显示或隐藏任务栏: 

::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隐藏用SW_HIDE 

  

12.使用基于对话框的程序在任务栏隐藏。 

This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0); 

 

13.只允许程序运行一个实例: 

HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName); 

If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 

   Return False;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1.向注册表中写入DWORD值:

    比如:要隐藏任务栏上按右键时弹出的菜单,只要打开

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,

在“Explorer”键值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值设为“1”就可以了.

DWORD dwValue=1  //或者用16进制 0x00000001

::RegSetValueEx(hkey,

                "NoTrayContextMenu",

                 0,

                 REG_DWORD,

                 (LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char* 

                 sizeof(DWORD)   )

2.在程序中使用动画光标

     鼠标是程序与用户交互的主要手段,如果在程序里动态鼠标的话,就会为我们的程序

增色不少,方法如下:

     HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");

     ::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);

     LoadCursorFromFile()该函数根据一个文件中所含的数据创建光标。该文件由它的名字所指定

或由一个系统光标鉴别器指定,该函数返回一个新建光标的句柄,文件所包含的光标数据可以是

光标格式(CUR)或运动光标格式(.ANI)。

 

     SetClassLong()该函数替换在额外类存储空间的指定偏移地址的32位长整型值,或替换指定窗口

所属类的WNDCLASSEX结构。第二个参数指定GCL_HCURSOR是为了替换与类有关的光标的句柄。

3.获取Windows已经运行的时间:

   API函数GetTickCount()用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)

        CString strTime ;

 strTime.Format("Windows已运行了%d小时%d分钟",

     ::GetTickCount()/1000/60/60,

     ::GetTickCount()/1000/60 % 60);

 AfxMessageBox(strTime);

4.在Win2000/XP锁定计算机

  方法1:

        HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");

 typedef BOOL (*FUN)(VOID);

 FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");

 fun();

  方法2:

        新建一个快捷方式名称为LockComputer目标为

        %windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation     

        然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);

5.在Win2000/XP中设计透明的对话框

   在Win2000/XP的User32.dll中有一个函数可以用来设置透明的窗体,函数原型为:

BOOL SetLayeredWindowAttributes(

 HWND hwnd,  // 应用程序窗口的句柄

 COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定

 BYTE bAlpha,  // 掩码颜色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明

 DWORD dwFlags  // 透明方式

                              );  

   在对话框的OnInitDialog()函数中加如以下代码就可以实现透明效果

    

SetWindowLong(GetSafeHwnd(),

             GWL_EXSTYLE,

             GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 

if(hInst) 

 typedef BOOL  (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 

 TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")

 fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三个参数为透明度 0-255

 FreeLibrary(hInst); 

}

 

6. 数制转化:

使用itoa()函数可以很方便地在各种数制之间转换,如    

int  number  =  12345;  

char  string[25]; 

itoa(number,  string,  2);      //按二进制转换  

itoa(number,  string,  16);      //按16进制转换  

itoa()函数在stdlib.h中定义

7 Slider和ScrollBar控件的使用

   无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息发送出去的.

下面分别举例讲述其用法:

一、Slider控件:

void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 

{

  CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;

  CString str; 

  str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());

  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 

  CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

二、ScrollBar控件:

void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 

{

 if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))

 {

  switch(nSBCode)      //滚动条的通知消息码

  {

  case SB_THUMBTRACK: //滚动框被拖动

   m_scroll.SetScrollPos(nPos);

   a=nPos;

   break;

  case SB_LINERIGHT:   //向右滚动一行(列)

   a=m_scroll.GetScrollPos()+1;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a>255)

      a=255;

   break;

  case SB_LINELEFT:  //向左滚动一行(列).   

   a=m_scroll.GetScrollPos()-1;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a<0)

       a=0;

   break;

  case SB_PAGERIGHT : //向右滚动一页.

   a=m_scroll.GetScrollPos()+10;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a>255)

       a=255;

   break;

  case SB_PAGELEFT: //向左滚动一页 

   a=m_scroll.GetScrollPos()-10;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a<0)

       a=0;

   break;

  }

  char szPos[10];

  itoa(a,szPos,10);  

  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);

 }

 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

好了,现在拖动上面的滚动条和滑动条,编辑框中便会同步的显示出当前的位置。

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键字 Afx全局函数及MFC常见数据类型

原作者姓名 相生昌

介绍

Afx全局函数及MFC常见数据类型 

正文

AfxBeginThread:开始一个新的线程

AfxEndThread:结束一个旧的线程

AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化

AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化

AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox

AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置

AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针

AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针

AfxGetInstance:获得程序的instance handle

MFC数据类型

下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型

BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE

BSTR:32-bit 字符指针

BYTE:8-bit整数,未带正负号

COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值

DWORD:32-bit整数,未带正负号

LONG:32-bit整数,带正负号

LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数

LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串

LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串

LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS

LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS

LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据

LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值

UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,

WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数

WORD:16-bit 整数 ,未带正负号

WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit

下面这些是MFC独特的数据类型

POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)

LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构

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VC++常用函数一应俱全 内容举例: 在状态栏中添加时间 1)在String Table中添加New String,在此定义为ID_INDICATOR_CLOCK, 将其Caption设为00:00:00(由于状态栏根据Caption确定时间窗格的缺 省宽度,使用此值将为时间的显示预留空间)。注 2)在MainFrm.cpp中indicators声明处添加ID_INDICATOR_CLOCK,代 码如下:   这一步中ID_INDICATOR_CLOCK的插入位置将影响时间窗格在状态栏中 的显示位置。   3)安装定时器:在MainFrm.cpp中OnCreate函数处添加代码如下:   int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)   { ……   SetTimer(1,1000,NULL);//安装定时器,并将其时间间隔设为1000毫秒   return 0;   }   4)编写时间处理函数:利用ClassWizard为CMainFrame类加入WM_TIMER 的消息处理函数OnTimer,并添加代码如下:   void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)   {// TODO: Add your message handler code here and/or call default   CTime time;   time=CTime::GetCurrentTime();//得到当前时间   CString s=time.Format(″%H:%M:%S″);//转换时间格式,这里格式一定要大写   m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIn-   dex(ID_INDICATOR_CLOCK),s); //显示时钟   CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);}   5)销毁定时器:利用ClassWizard为CMainFrame类加入WM_CLOSE的消息处理   函数OnClose,并添加代码如下:   void CMainFrame::OnClose()   {// TODO: Add your message handler code here and/or call default   KillTimer(1);//销毁定时器

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