学习程序语言和程序设计的时候,交换两变量的值是经常用到的。以下总结了几种交换变量的方式。
标准算法:定义中间变量交换
int a,b,t;
a=10; b=15;
t=a; a=b; b=t;
算术运算:
通过+和-运算来实现
int a,b;
a=10;b=12;
a=b-a; //a=2;b=12
b=b-a; //a=2;b=10
a=b+a; //a=12;b=10
指针操作:实际上进行的是整数运算
int *a,*b;
a=new int(10); //给指针赋值
b=new int(20); //a=0x00030828,b=0x00030840
a=(int*)(b-a); //a=0x00000006
b=(int*)(b-int(a)); //b=0x00030828
a=(int*)(b+int(a)); //a=0x00030840
异或运算也能实现变量的交换注:只有第一句是两个指针之间的计算,其他都是指针和整数的计算,否则会导致计算错误,严重导致系统出错。
位运算:
int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;
a=a^b; //a=0110^b=1100;
b=a^b; //a=0110^b=1010;
a=a^b; //a=1100=12;b=1010;
从上面可以看出,数学中的小技巧对程序设计而言具有相当的影响力,运用得当会有意想不到的神奇效果。而从实际的软件开发看,标准算法无疑是最好的,能够解决任意类型的交换问题。