DDA算法画直线(VC++)

#include "Math.h"
CDC *pDC;
void DrawDDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
	{
                  double dx,dy,length,x,y;
				  length=fabs(x1-x0)>=fabs(y1-y0)?fabs(x1-x0):fabs(y1-y0);
				  dx=(x1-x0)/length;
				  dy=(y1-y0)/length;
				  x=x0;
				  y=y0;
				  for(int i=0;i<length;i++)
				  {
					  pDC->SetPixel(int(x+0.5),int(y+0.5),color);
					  x+=dx;
					  y+=dy;
				  }
}

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