Bresenham 画圆算法(VC++)

void bresenhamcircle(int x0,int y0,int r,int color)
{   
	int x,y;
    int d;
    d=1-r;x=0;y=r;
    while(x<=y)
    {
	pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,color);
	pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,color);
	pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,color);
	pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,color);
	pDC->SetPixel(y+x0,x+y0,color);
	pDC->SetPixel(y+x0,-x+y0,color);
	pDC->SetPixel(-y+x0,x+y0,color);
	pDC->SetPixel(-y+x0,-x+y0,color);
    if(d<0)
	{
		d=d+2*x+3;
	}
    else
	{
		d=d+2*(x-y)+5;y=y-1;
	}
           x=x+1;
    }
}

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